承认吧,我低估了香格里拉·开拓异境。
只是一个被大众评价为神作的游戏,嗯,只要努力一下应该没问题。
自以为即使没有草药也能轻松应付的想法太傲慢了,可能是因为通关了《不朽之剑》而有点骄傲,对此我应该感激无尽的贪婪巨蛇。
但同时也请允许我找借口。
「谁会想到,蛇型怪物会扔屎啊!!」
就算你长得有点像龙,也应该有点自尊心吧!!
我打开状态画面,确认当前的HP,28……从被毒屎击中开始大约已经过去了二十秒,所以十秒受到1点伤害(应该是按比例伤害吧),剩余HP28,不,实际上是27,所以我还有270秒,也就是四分半的时间。
以秒速跑到终点需要多久?还要考虑到体力的关系,最佳的体力管理是什么?贪婪巨蛇还剩下多少HP?该死,这种时候最恨的就是看不到敌人的HP条!
「该死,得快点干掉它!!」
我对RTA并不了解,但它我还是有点经验的。
致命小刀、香格里拉的暴击判定标准、贪婪巨蛇的耐久和防御……现在有的信息就足以找到答案。
这个游戏中的暴击不是随机发生的,看起来是根据玩家的攻击是不是理想的击中方式,或者是否命中要害而发生的。
而幸运参数会为前者的判定提供加成。
举个例子,如果要垂直下来才能暴击,那么幸运参数越高,即使角度偏了一两度也会被认为是暴击,大概就是这种感觉。
然后是贪婪巨蛇。
蛇型怪物大多数的弱点在头部,但这家伙尽管看起来疾速,实际上是蛇类怪物里的速度风潮,本来应该是多人一起封住头部然后由攻击者一鼓作气的才是正确策略。
但既然做不到那就只能尝试寻找新的弱点!
「就是这里!!」
致命的小刀是出刀式的,真是太好了,如果是切丝式的话,突刺攻击很可能会变成敲打判定。
我的突刺攻击用斯库皮亚斯扎进了贪婪巨蛇的侧腹,犹如剜开鳞片,暴露了伤口的多边形。
可能已经受够了,贪婪巨蛇像要捉住我一样挣扎着,但它的动作模式我已经完全了解!
我使用了踏步闪避,紧贴伤口躲避攻击。
等到贪婪巨蛇的动作结束时,立刻转为进攻。
「体力!一次攻击才造成5点伤害!!」
因为我还没有完全恢复体力,所以需要三次攻击才能制止。
如果体力用光了,就会被强制性地施加疲劳动作,所以要时刻留意体力和技能的冷却时间。
「去死吧!!」
突发需要的体力……来了!
贪婪巨蛇受到了斯库皮亚斯的攻击……左右都是暴击。
贪婪巨蛇的伤口爆裂开,多边形四处飞溅,我感觉到致命的小刀仿佛发出了光芒。
然后多边形的爆炸覆盖了贪婪巨蛇的全身,它的巨大身躯炸裂。
「太、太好了……!」
我仿佛真的感觉到了疲劳,不过,比起这个,还是要先看看掉落物品!HP!体力!时间不等人!!
我匆忙地将掉落的物品塞进背包,确认了体力已经恢复,就开始奔跑。
糟糕糟糕糟糕,我的体力已经只剩个位数了。那个该死的蛇的动作实在太长了!!
「快跑快跑快跑……!!」
本来应该在吊桥下打个寒颤的,但我已经不管那些,全速冲刺穿过吊桥。
剩余体力6!还有50秒才到城镇……买解毒药吗!?不,比起这个,我应该更新复活点!!
该死,体力不支了。只能一边恢复体力一边走真是让人着急。这个速度我可能赶不到……等等。
「如果是独自击败区域BOSS,那就是我的经验了………咦!!」
升级了!而且还有技能点!!
我勉强以极快的思考得到了30个技能点,将它们均匀分配到STM(体力)和AGI(敏捷)中。
「哇啊啊啊啊啊!!」
然后我全力发挥了近乎一倍的速度和耐力,朝着塞坎迪尔跑去。
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顺便提一句,由于这种蛇怪物是“食蛇”系列的一种,所以一些玩得比较深的玩家经常会与蛇进行战斗。
据说有些人甚至只不停地狩猎“食蛇”这一种族。