十年后……咳咳咳放下你们手中的剪刀!我没有这么丧病,十年后我们可爱的女主都十七了,太老了不方便我做手脚开BUG……诶?你有听到什么吗?没有对不对(刀)。
……
十年打个对折,五年后。
默耳奴斯,龙语中是漆黑之夜的意思。默耳奴斯洞窟由于地形原因洞口本身就受光极少,一进洞后更是直接伸手不见五指。坑爹的是洞窟内四通八达错综复杂,可能踩不慎脚下就有一个通道掉下去,让冒险者彻底迷失在这个可怕的洞窟里,于是矮人们又称此处为“耶露神的鞋子”,意指耶露神(狡诈之神)的无底洞。
当然这个地方能够被冒险者公会和佣兵公会以及赏金公会、猎人公会列为A级的冒险禁区绝不只是因为环境黑暗道路复杂这么简单。脚下的路不平的话看着路走就行了,环境漆黑的话记得带上光源就行了。这是冒险者中著名的谚语,但这句话绝对不适用于这里,想要看路就要照亮自己的前方,作为一个几乎永远照不到太阳的地方,这里几乎每一个角落都栖息了见光死种族,如果你敢在他们面前释放出光亮,他们绝对肯成群结队的找你算账。
然而,最坑爹的是,这里的势力分布参差不齐,进洞窟一段距离后可能这一秒你遇到的只是一群搬家的白飞鼠,下一刻你砍错的却是一头沉睡的红龙,如果进来的人没有能够徒手单挑巨龙的能力,还是不要太过深入的好。
不过缺少天敌的地方最容易养育的就是一些天材地宝,虽然住客见光死却不代表神奇的植株或矿石等超自然的自然产品也会见光死,而且住客们只是活着的时候见光死,死后从身上剥夺的材料也又会见光死。为了些指不定是莫须有的逆天效果的东西、抱着找不到宝贝起码也猎点材料回去卖的心态,无数力量不均的佣兵团、冒险者和猎人还是前仆后继地愿意前来这个死亡率极高的地方一探究竟。
我想现在已经有人猜到了,铺垫了这么多,接下来肯定是说主角的表现超级牛逼的哦么么哒!对此我只能轻蔑一笑:开玩笑,鱼唇的人类啊,像我这种作者,我会放过给主角刷战绩尽显牛逼的时候吗?( ̄へ ̄)哼!
正午是唯一能让默耳奴斯洞窟拥有微弱光亮的时间,默耳奴斯之山山顶那些天井一样的窟窿底部的晶石在充分受到光照后,会将光折射进四周的小通道里,然后再多次折射到洞窟内到吊着长的水晶上……没有人能明白为什么默耳奴斯山峰那部分的蜂窝状岩石孔洞内会到处都是原生晶石渣来进行光的折射,但进入洞窟的人只要知道每到正午时分头顶的那些水晶会“发光”就对了。
现在距离十二点整还差几分,那些生长在极高的洞顶的水晶最多只能照亮自己周围极小的一片范围,而这微弱的一点光亮已经成了这个房间里某一位的求生之路。
瘦长的身影艰难前行,四周时不时有比黑更黑的在身边影子掠过,每出现一次,就会多一条血痕,伤口内蓝色的血液止不住地往下流。那个极快的影子突然之间慢了下来,但仅仅只是一顿,就冲向了瘦长身影的喉部——
“pleted/the/first/kill!!”
随着一声尖叫般的欢呼,幽绿的荧光棒被掰弯,一种柔和却穿透力极强的光线照亮了持有人的周围。拿着荧光棒的是一位看起来只有十二三岁的少女,黑色的头发被编织成精致的盘发用缎带固定在后脑勺,穿着比起刚才表现的刺客,更像是一名战士,嗯,穿着骑士重甲的战士。不过身上的战甲虽然是骑士重甲的样式,但因为工匠顶级的手艺,重甲在不减重量、不减防御、不减质量的情况下硬是比制式重甲薄了三分之二,这才让一个本该显得笨重至极的黑影变得那么瘦小和充满“不安全感”。
少女拿着荧光棒向她刚才下手的玩意走去,绕着尸体走一圈后,满意地吧荧光棒插在绑腿的口子上,扛起尸体的尾巴往洞口拖。
一路上,少女的荧光棒就像是无月之夜唯一亮起的灯泡一样显眼,尸体留出的血液涂了一地的道路,不论是光还是充满香气的血液,洞窟里吞噬为生的血腥住客们都有充分的理由攻击少女。但它们没有这么做,他们已经害怕死了这个从两年前开始,基本每个月都要来洞窟大杀特杀四五次的恶魔少女。每次那些同伴死前的咆哮都会回绕在它们的耳边久久不散,生怕自己下一个就是少女的狩猎目标,这些住户们巴不得少女畅通无阻快点离开。
这次少女走的不算太深入,花了半个小时认路,用了一个小时就到了默耳奴斯洞窟口,然后顺着树木间给自己开辟的小道一直穿过魔斗森林,顺着小道出了森林外面就是一个叫做哈达的小镇。
哈达小镇的历史并不悠久,是近百年才建立起的一个冒险者小镇,原因是因为附近有个风水更好的原镇址被上次的魔斗森林兽潮淹没了,不得已之下镇民们只能请求冒险者公会的庇护重新选了个地方建立小镇,并欢迎所有前来的旅人、冒险者、猎人、商人等充满冒险性质的流浪职业。
由冒险者公会扶植的小镇当然是冒险者公会最大,他们的分部驻扎建筑也理所当然是最显眼的,不过对于少女这种每个月花几天到小镇来刷任务的闭着眼睛都能找到。这次少女拖着一个庞然大物走进冒险者公会,不少新来的冒险者都吓了一大跳,而站在前台那一排的服务人员中,最边边的一位女人很自然的就做了个“请”的手势,领着少女走向旁厅清算报酬。
不理会旁边突然多起来的叽叽喳喳和明显在打探自己情报的交头接耳,少女比较担心清算太慢会不能在天黑前赶回家,家里有个老头说自己有事找她。
旁厅是少女来过上百遍的地方,庞然大物很自觉地放在旁厅中央的平台中,带领她来的女人开口:“旭日小姐,我们是直接清算还是评级后再……”话未说完,少女就抬手打断了她的话。
“直接清算。还有,我的名字是旭·帝兰·安吉拉·林,而不是旭日蔷薇。”
不容置疑的语气让女人无奈放弃了给自己争取奖金的机会,同时也识相的立马改口:“好的林小姐。”
片刻后,林小旭想要的答案就出现了……啥?为什么少女突然变成了林小旭?我都给了这么多提示了,还猜不到的自觉去面壁!面壁的时候给我把这章拉到头重新看一遍!
“林小姐,按照原任务描述中你带来的任务物品超过了原定的等级的话就给你加上一倍的酬金,并愿意在更高的等级加上更多的报酬。但因为您选择直接清算,我们的后台鉴宝师就没有过来帮您鉴定,也就是说虽然您带来的猎物已经到一眼就看出超出要求的等级了,但我们也只能让会计计算出任务描述的二倍报酬给您……”
林小旭不耐烦地挥挥手,直接让女人跳过那些听腻了的官腔,把最终结果告诉她。
女人无奈地说:“好吧,原定的报酬是3000金币,翻倍后您所得的酬金就是6000金币,现在会计已经去后台取钱了,请稍等。”
其实如果让她把那些像是签服务条款一样的官话说完的话,等她说到上面那句话的时候会计就会刚好过来把酬金交给她。这都是冒险者公会在训练新人的时候都排练好的,为的就是给过来交任务的冒险者们一个更高端的服务的感觉,但总是有那么些特殊人士……比如林小旭。不过像是林小旭这种能够说得理直气壮还让公会员工没一点脾气的人真的不多。
等了有十分钟,林小旭终于拿到了沉甸甸的……一张银行卡。
这个世界的银行卡是一种比较珍稀的水晶制作的,特点是这种水晶被命运之神所喜好。
水晶被制成银行卡并拥有主人后,主人永远也不会弄丢它。若是把银行卡很平常的放在桌子上,主人想要找银行卡的时候就会一眼发现自己想要找的那张银行卡;如果不是自己的主人想要找它,那银行卡就会成为真正零存在感的物体,这种感觉就如同一颗钻石掉进了碎石海滩,你永远也找不到它。
神奇的还不止这点,另一个更为出名的效果,就是即使有人强行拿走了银行卡(比如搜身),那张银行卡在几经转折后依然会回到主人的身边;若是有人刷了银行卡里的钱,命运会让盗刷的人遭受劫难,让他刷走的钱数从他的私有资产中用别的方法流走,而卡中缺失的前会在寻回前后被他人补上去。虽然看起来很不公平:为什么他刷的钱要我补,他流失的钱给我不行吗,他自己还回去不行吗?但实际上流失的钱辗转几辄后会到那个补钱的人手里,和他补的钱一分不多一分不少。总的来说,不论会发生什么,这都是连成一个循环的命运,非常符合命运之神留在人间的信条:“是你的丢不掉,不是你的得不到。”
恩恩,不是简直,在这个有唯心规则的世界这就是真理。
虽然莫名其妙间浪费了一大堆字数说了些即时想到的设定,不过我就是喜欢写设定怎么了,就当做是未来的某个伏笔不久行了,不服你顺着网线来打我啊哼╭(╯^╰……放下你们手里的酒瓶,我不就是说说而已嘛!至于真的查水表吗!Q^Q