很幸运,本书在写到三万多字的时候能得到编辑们的认可,被签约,真的,就像小时候写了一篇作文能得到老师的表扬当着全班同学念出来那样激动。
说真的,在去年的时候就有过写这本书的念头,那个时候《落地一把98K》等等吃鸡文还没出现,什么《武侠义》也没出现。那个时候就在琢磨着写一本武侠吃鸡文,因为觉得应该算是最新的题材。
不过时间不等人,到了吃鸡文盛行的时候才想起写这本书。
记得14年的时候在起点写书,不拒签无数次之后,不断换,不断换,慢慢的被太监党洪流淹没。
慢慢的学习,看起点作家助手公众号发来的干货。
就在这个月,在失恋三个月之后,我毅然投笔写下第一本游戏小说。
我也不知道能写成什么样子,但我就想把现在除了工作外的所有时间都用在这本书上。
写书是孤独的,也是枯燥的,每天脑子里想着怎么能吸引读者。
怎么写才能让更多的人带进来。
我毕竟经验不足,这几天一直在写大纲,写细纲,其实游戏文比任何文都难写,第一呢是设定,功法,身法,暗器等等名称伤害值。
因为是内测版本,我只是先把最基本的设定写进去。
没有对装备做个等级划分,所以读者肯定会接受不了。
但,设定我已经写好,只是没采用,这也是我纠结的地方,本来《武侠时代》我想着多点未知和不可预见性,这样不会看到一个武功招式便想到会发生什么。
以我的考虑以前小说里面的绝世神功都会出现。
只是在什么地方出现这就看剧情了。
我不想写那种东西全靠捡,说不定出门就捡到一本《降龙十八掌》然后三四个玩家站到一块说:“嘚,小伙你捡到什么”
“我捡了降龙十八掌”
“好巧,我也是”
……
这样就不好玩了吧,我想着还是来点什么抽奖环节,什么爆点BOSS,来点特殊场所,来点什么系统鼓励什么的。
细纲不好写,真不好写,尽管知道主角应该干嘛,可是呢,需要在什么时候用什么技能,用什么招式,我都要考虑。
本人有个不好的毛病,就是转折和突然间插入剧情有点生硬,以后我会请教作者,也会请教编辑指针,希望能在写作之中得到改善。
我像别人一样也期待着书有好的成绩,因为我自己写的,我并不知道写的如何,我自己第一遍看的时候乐了,第二遍看的时候没感觉了,甚至看了无数遍之后觉得不好。
但是,我不会改,想着能在以后看评论区里面对书的看法。试着跟着读者的需要去适当的更改。
今天25号,开始存稿,明天开始争取两更,时间就定在12点和下午17点吧。
周末会有三更。
也不知道有多少人会看这个作者相关。
我不是优秀的作者,但我会拿出我的态度,拿出我的努力,争取能给编辑满意,给读者满意,那我也就满意了。