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第252章 就算是欧皇也不能为所欲为

作品:变身病弱科技少女|作者:王子虚|分类:军事科幻|更新:2024-03-15 23:25:12|下载:变身病弱科技少女TXT下载
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“额……”陈晨想了想,“算了,解释起来比较麻烦,所以你直接试试你的手机,还能不能联系到初春她们就是了?”

对于陈晨的建议,白井黑子稍微迟疑了一下,还是拿出了自己的手机,准备试试呼叫风纪委员支部的初春饰利。

结果发现手机完全没有信号,不由得抬头又看了一眼陈晨。

对于白井黑子的反应,陈晨无奈的耸耸肩:

“这里,真的是东华,而且是另一个世界的东华,或者说真实世界的东华。白井黑子同学,你,穿越了!”

这句话说完,陈晨很想补上一句:怎么样,惊不惊喜,意不意外?

但是看着现在的情况,陈晨最终还是忍住了。

然后,在白井黑子的一脸震惊的目光注视下,陈晨认真的把自己的设定简单说了一下。

到后面,白井黑子虽然基本明白了陈晨的意思,但是却始终有些难以置信。

面对得到真相后茫然无措的白井黑子,陈晨有些无奈转向星辰:

“星辰,这个样子不行吧?这么搞得,不像是搜集养成战斗游戏了,这成了一个单纯的养成游戏了。

“人物太过真实,让一个人,接受她实际上来自虚拟世界,这样的设定,对于他们本人而言,实在是有些太过残酷,也太过困难。

“而且关键是,这样一来,玩家将要花费超多的时间,去和召唤得到的人物进行沟通,稳定人物的情绪,详细的说明情况。

“这跟真的召唤到了一个来自异世界的人物,没什么区别了啊。”

星辰微笑道:“游戏营造的场景和故事,跟真的一样,不正是所有游戏公司所追求的吗?

“所以实际上,这样的情况,可以算是我本来的目的!

“如果玩家愿意的话,就是可以把这个游戏,当成一个单纯的养成游戏来玩。

“人物活动需要的基本资源,会按照时间自动增长,如果只是养着一两个角色的话,不需要出去战斗也可以维持的下去。”

陈晨稍微想了一下,然后皱着眉头说道:“虽然说,对于喜欢养成、日常类的玩家,这种的做法是可以的,但是,那些喜欢搜集、战斗的玩家呢?”

星辰伸手指着屏幕下面的系统说明:

“直接选择系统说明,召唤到的人物,就会马上接受现实,马上进入剧情状态,开始探索世界,开始寻求实体化的方法。

“系统说明,是直接更改召唤到的人物的状态,从设定上讲,是通过映像脉冲,直接把现实世界的信息,输入到他们的身体,如同神谕一样,让他们直接认清现实。”

陈晨长长的吐了口气:“如果是这样的话还行,兼顾了不同类型的玩家……”

而星辰这时候微笑说道:“但是关于自己说明,还是使用系统选项,是有隐藏设定的哦……”

陈晨顿时撅起来嘴:“我就知道……绝对没那么简单!”

星辰嘿嘿一笑,继续解释道:“最初的选择,是亲自来说明,还是直接用系统信息导入,会影响人物的好感度增长速度。这一条呢,其实玩的时间长了,就很容易发现。

“但是然后还有一个真·隐藏设定,那就是,进阶。

“影响人物具体属性的,除了最基本的等级之后,还有一个进阶体系,类似传统游戏中的转职,或者舰娘游戏中的改造。

“人物升级20级,可以进阶一次,如果进阶成功,虽然等级不会变,但是人物的整体属性,会直接提升一个档次,而且会有概率出现额外的技能。

“如果进阶失败,那人物属性就会维持现在的水平,继续升级,到40级的时候,再次获得一次进阶机会。

“人物级100级,最多可以进阶5次,5次全成功的,对比5次全失败的,实力差距,会相当的大。”

“然后,这个真·隐藏设定来了,玩家最初的做法,会影响这个进阶的成功率,以及进阶之后会增长的具体属性。

“每一次进阶,人物能增长的属性,都是在一个范围内浮动的。

“如果所有的功能,全部使用系统辅助,那人物进阶增加的数据,会逼近成长数据的下限。

“而所有的讲解和说明,都是玩家亲自对话亲的话,人物进阶之后成长的数据,则会接近上限。”

听了星辰说明,陈晨有些疑惑道:“也就是说,以后的进阶之后,同一个人物的属性会变得不同?有得多,有的少?

“而且,这里面,又涉及到了了,非洲人深恶痛绝的成功率。

“而且,这个还不是简单的成功和失败,而是连续五次的欧气和非气的累积。

“非酋练到100级,和欧皇练到100级,这个实力对比,是可以秒杀的吧!

“我觉得,这种事情,不是游戏必不可少的一部分吧!

“而且我们做游戏,并不是为了赚钱。

“甚至说,我们不需要赚钱,我做游戏,最初的目的,仅仅是不想再被坑爹运营坑了而已。

“但是星辰你这么做,就完全与我们的初衷背道而驰了啊!”

对于陈晨的质疑,星辰脸上露出了一丝得意的微笑:

“陈晨你太小看我了!你忘了我是谁了吗?我们这个成功率,根本不是概率,也完全不看脸的。”

陈晨愕然:“不是概率,也看脸,那是看什么?”

“看心意!”星辰伸出一根手指,在陈晨面前比划了一下,“数据库,会搜集玩家和召唤到人物之间发生的一点一滴。

“如果玩家真心的,认真的,用心的,去培养一个人物,就像面对一个真人一样,去帮助和培养对方,而不是当成一个游戏数据,一个工具。

“这其中,选择战斗的方式,处理受伤的方式,交流的次数,称呼,相处的时间,做过的承诺,说过的特定的语言。

“这些玩家不经意的行为,都会影响到人物最终的成长水平。

“这个召唤来的人物,从玩家这儿得到的安全感,得到的锻炼,都会影响进阶成功的概率。

“所以,想要进阶成功的次数多,最简单的方法,就是用心,去帮助,去培养。

“玩家越是郑重、认真的对待一个人物,这个人物能成长的高度就越高。

“进阶成功概率,会直接显示在人物属性里面的。

“只要平时真的用心的去培养了,到了进阶的时候,再配合特定的材料、时间、程序,这个概率都是可以提升到100%的。

“觉得自己脸黑的,就累计到100%再进行进阶,觉得自己是欧皇无敌的话,那可以不累积成功率,强行上,失败了就去赖概率就是了。

“在这个游戏中,如果把召唤来的人物,当成是工具,当成是数据的话,即便是真的欧皇无敌,也有一些东西是无法得到的,最简单的就是好感度,永远都不会满值。

“因为对方没有感觉到你的真心,只是怀着报答和服从的心态,和你在一起的。”

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