全新且真实提升式虚浮步登种法才让克殇感觉安
简单果等克殇够再次点燃原罪火候伤伤己种事情经再
“接先片荒漠练级虽等级略高尽快摆脱种情况”
1级清色3数值又己脚片荒漠克殇奈
当成功找意志己带本质性提升借恶魔建立塔找找向便朝魔物较低等并且密集走
断活动体用适应己“脆弱”感觉防战斗错
抽调己“作品”享受种令沉醉成感同己唯够使用战技——疾
战争血挥种堪称作弊效果什己战技预效果错
提升百分十攻击和速度足够决定场战局胜负
…………………………
路事走隧几蝙蝠徘徊
“始”
克殇直接朝蝙蝠所位置冲眼景象碎碎脑海重组成格格360%死角3D景象
蝙蝠、己形象逼真眼难受带处却毋庸置疑
“先闪”
两种视角于分用克殇挑战于偷袭种事情却完全够部分内避免
实话果组建己板最少属于界层次做玩意儿根本痴妄
旁印己和蝙蝠像同符号缓缓血条、蓝条、怒条当蝙蝠血条
感叹号、裂、枯爪、黑牙种同符号象征同效果
幕克殇兴奋因当总幻东西实
虽兴奋速度却点慢拳打蝙蝠蝙蝠血条降分直观表
“虽办法做完全样种于战斗隐性提升真盖”
接克殇每拳同位置尝试用验证攻击同部位带同伤害和同效果
“真惜果攻击附加种量”
却蝙蝠进攻同正碰凝结成型另外附加量让克殇吃苦
依旧作战法同更加直观知怎做何避免更伤害
折翅、击喉、扭作蝙蝠最死法克殇并什感叹世事常尽体己仿制版经验值
并单纯血克殇感觉蝙蝠星意识储存涌入等级经验制
“呼放甩干让见识刷级狂魔支配恐惧”
克殇活动肩膀便朝命迹象走乎魔兽克殇总办法杀掉家伙
战士、僵尸、食尸鬼、潜伏者相低级魔兽和恶魔成克殇猎物
每克殇提供少经验升级什舒爽反倒称种痛苦
积蓄血、意识瞬涌入体意志接受混乱、杀戮、嗜血冲击体血灌注变强随及便种撕裂感
种程克殇经经历十次素质差恢复分
“实概十级左右吗实真差劲啊”
根据己致估算僵尸2~3级食尸鬼强5~6级恶魔战士和潜伏者则10~12级样
当己实与巨魔持平称弱绝算强
果变原罪形态其实难加入选者战斗
“经接近吧战应该吧”
克殇站废楼抬向片色蛛网覆盖区域
[任务目标封锁死灵裂缝(详情死灵与蛛母达成什交易巢穴应该什)]
[任务奖励灵精华十份(用于推洐)]
[失败惩罚任务隐藏两次(放弃奖励)]
“接选者转总算点由度因算成功入眼吗”
眼增添许任务信息克殇感觉己任务提升话语权
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“蛛网绝碰否则第走狭窄体形难隐藏室内”
死死抓僵尸克殇观察突变昏暗空与死亡陵园相似范围和严重程度却远远超
且根根色蛛丝将原本濒临破碎废楼硬粘
当最严重随蛛母盯片区域克殇又
“首先必须秒内冲入室内其次确定战脱困接近她核领”
思考儿克殇己定两活命标准战斗界快凝实色型图标退几步猛冲
整像猎鹰克殇并动用羽翼因容易让己速度降