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第328章 掌握平衡

作品:网游重生之全职骑士|作者:眼中只有黑色|分类:网游竞技|更新:2024-05-21 01:04:40|下载:网游重生之全职骑士TXT下载
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张远航看向前方,两个boss还在摆着诱惑的姿态,仿若无人在高台之上作着自己的事情。

她们的属性在众人的眼中一览无余,疑惑声不断的在众人的嘴里响起,众人看到这个属性,简直不相信这个数据竟然是boss的数据。

因为相比其他的boss,这两个boss的数据实在是太差了一点。

波涛歌者倪思雅

领主级

等级:??

生命值:1,625,000

种类:元素

颂潮者伊斯娜美

领主级

等级:??

生命值:1,852,000

种类:人类

生命值仅仅都是只有100多万而已,区别只在于一个160万,一个180万。

对于这些生命值,众人心中开始泛起了嘀咕,她们的生命值实在是太少了,少的简直让人不可思议,一种无形的压力压迫的他们喘不过气来。

关于这个boss的内容,论坛上面的并不多,不知道是不是有意无意,几乎没有太多的信息透露出来,唯一可以肯定的是,到了现在没有一个公会有着攻略她们的可能。

生命值如此之少,却没有团队能够击败她们,那么就可以认定,她们的实力要远远的超过张远航他们所击败的其他几个boss。

并且有着极大的差距。

“我们先打哪个?感觉哪一个都有些下不去手啊。”

夜行义贼在边上笑着说道:“看来,我们得为哪个比较稍微不好看而决定先杀哪个了。”

夜行义贼在这个让无数团队都头疼的boss前如此轻松。自然是因为他们击杀了那个御风者所带来的信心,毕竟那个boss也是被誉为无法被攻克的boss呢。

“不要太放松了,这个boss恐怕不是那么好对付的。”

襦裙飞舞皱着眉头看着两个boss的身影,看着她们头上的名字,希望能够从这里找到一点有用的信息。

但是几分钟之后,襦裙飞舞看了看其他人,也没有从他们那里得到什么有用的信息,唯一的一点就是大约是个能够以声音为技能的boss——两个都是。

“按照我们的习惯,先将那个元素boss干掉好了。”

月光美人手持武器,站在众人的最前面说道:“那个家伙太不害臊了。几乎都是光着身子,我看着很不爽啊。”

“好纯情的月光啊。”

叶欣在后面嘿嘿笑着:“现在大街上多得是这样的人,这里还只是游戏里面,你在现实中不是更是尴尬了?”

“切……”

月光美人想要说什么,但是还是住了口,跟着众人开始讨论待会的战术。

其实襦裙飞舞也并没有什么战术,只是通过商讨来确定boss可能出现的技能,反正他们已经做好了一次灭团的准备。

“好了,就是先打那个元素boss美人鱼了。”

襦裙飞舞下了决定。张远航自然要走在第一位去勾引对方来打他。

身上的状态只是随便加了加,稀有的元素强化药水药剂张远航已经舍不得在多用了。只是两天的时间,大量的元素强化药水药剂就那么消失在了众人的手中,现在身上残余的各种药剂药水,合起来也不超过200瓶,几次团灭就会全部报销进去。

开战!

张远航朝着波涛歌者倪思雅直奔而去,复仇者之盾从他的手中化光而去,击打在倪思雅光洁的身上,发出一声腻人的娇呼。

“啊,好粗鲁的客人来了呢。”

众人顿时一连串的省略号在团队中发布了出来。代表着他们无语的状态。

“啊啊啊,好诱人的声音,不知道是谁录下来的台词啊!”

夜行义贼兴奋的在团队频道里说道:“哪天我去看看有没有这个人消息,总感觉她的话都在我的心中生根了呢。”

“别皮了,已经开始正式战斗了。”

襦裙飞舞骂了一声,让几个还准备继续跟着夜行义贼继续说话的人顿时熄了火,开始认真的输出这个boss。

波涛歌者倪思雅的技能第一个展现在众人眼前的就是极寒风暴。

极寒风暴。对四周的所有玩家造成一次500点的冰冻伤害。

很简单,很不起眼的一个小小的范围伤害,并且众人在战斗了十多秒的情况下,也只是受到了这样一次的攻击。

打了一小会。襦裙飞舞就感觉有些不对劲,这个boss怎么打上去这么轻松,跟没有一个团队能够通过的事实有点诡异的不合呢?

除了这个范围攻击之外,波涛歌者倪思雅的几个技能都只是针对当前的坦克所使用,虽然伤害有点高,但是在背后的治疗下根本就没有危险性。

“你们的生命……属于我哦。”

一声腻人的呼喊,一道冰冷的寒光在波涛歌者倪思雅的身上涌起,化作一道道光芒四射的符文在地上蔓延,很快就爬满了整个高台。

冰冷的气息在众人的身体上很快就凝结成了细小的寒冰,玩家们顿时就发觉自己中了一个名为寒冰之血的状态。

每两秒损失当前10%的生命值,并且损失的生命值将会治疗波涛歌者倪思雅。

这个事实很快让众人破口大骂,这个恶心的技能直接让在场的众人崩溃了。10%的生命值啊,两秒就要减掉一次,虽然只是当前生命值,即使不管它,也会在一段持续的掉血之后平缓袭来。因为当前生命值越少,这个技能所扣除的生命值也就越少。

但是等扣到一定的伤害之后,一次极寒风暴,可能就会将残血的玩家给干掉。

如果治疗不断的进行加血的话,先不提是否有着足够蓝源源不断的释放治疗法术,单是从玩家这里抽取掉的生命值反补到boss的身上的那些,众人也肯定打的极为难受。

即使以每人4000生命值计算,20个人两秒就要被boss抽掉8000的生命值,也就是秒回4000的生命值。

团队的正常输出一般是在8000秒伤,也就等于瞬间少掉了4000左右的伤害输出,让团队肯定很伤。

一旦有伤害职业死亡,那么boss的生命值就更难打下去,本身就已经相当于boss只受到50%的伤害,出现了这样的事情,表示boss的免伤效果又增加了。

当然,不想让boss有着这么大量的生命值恢复,那么就势必要让玩家的生命值越低越好,低到了boss抽取不到玩家多少的生命值,这样才能够轻松的将boss的血线压下去。

这场战斗的主要看的就是治疗关于平衡的掌控,不能够加血太多,否则boss就很难击杀,也不能加血太少,否则对方的群体法术直接就会造成灭团。

水元素区域,最看治疗的一个地方。

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