草原人的心情在受到拒绝后并不会有多少满意,受到突袭死伤的同胞们可还躺在族人们的环绕之中呢。也就是令他们敬畏的“圣女”拿出神明的招牌来做挡箭牌,不然换了别的理由还真没办法让人咽下这口气。
继续哀求一阵后才得到了限制活动的建议,也就是要求他们的活动范围得同格鲁古人的大致保持一致。只有距离够近才能给他们提供顺带的火力掩护,否则为跑太远的小队提供更多支持就是件不划算的事情。
当然这种承诺必须得通过格鲁古的力量进行,米图卡就表示会同总部协调一些自动火力进行监控。虽然在投放设备的块头上远远比不过机甲那样庞大,但多少还是能保证一定范围内的活动安全。
这就是人力成本远远高于器材的战争,以负责侦查的机器人为基板可以扩展出许多的使用功能。它们只要被投放出去就可以自行寻找各处至高点,整个街区就可以被区区几台的数量给严密监控起来了。
一定的敌我判别是必须要输入的内容,因为这将影响到今后看见谁该报告、看见谁该打炮的事情。至于是呼叫后方支援还是立刻攻击还得看当时的评估结果,如果是小麻烦就干脆自己收拾了,除非是自己解决不了的才会呼叫更强的力量来处理。
额外要处理的问题则是河青人和草原人的穿着搭配较为混乱,多出来的一件披风或者是少掉的一个帽子都会带来辨识问题。不过要求他们维持一个标准化的穿戴也外面太苛刻了,所以就需要获得模糊计算的相关帮助才能分清主次。x
格鲁古人虽然付出了预计之外的力量,然而未能达成全部目标的草原人其实并没有获得彻底的满意。
他们就是想要发挥自己的机动优势到处搜罗,就是想要舍弃那些低矮狭小的街区而攻击富裕街区。只有走过了许多地方才能对其中的精品作出评估,这是通过少量负重来带走最有价值财富的好办法。
好东西就是要在走遍许多地方后比较出来的,被限制了活动区域就意味着将与许多宝贝彻底无缘。x
相比之下还是靠着双脚移动的河青人更加老实一些,哪怕同样揍得不服从的当地人哭爹喊娘也还是勤勤恳恳。他们几乎是在如同蚂蚁搬家那样招待所经过的街区,但凡看似有用之物都会被他们丢上刚刚弄来的大车。
只不过他们要弄走的都是受害者的家财,有价值的东西都会在原主人痛哭流涕之中被渐次搬运转移。只需要来回几次就可以彻底运输完毕,当然他们后还不会忘记让刚刚辛苦参与搬运的俘虏们也跟随迁移。
会这么做就说明他们已经不再像是以前那么憨厚了,因为早期的搬运都是靠着自己和家族的力量亲自动手。自从加入了大量公门的书吏和里长之后就开始不一样了起来,漫无目的的劫掠也开始在井然有条中变得高效了起来。
这些人本身擅长通过就地调集现有的人力资源来达成目的,这本身就是他们在以往最常参与并执行的活动,只不过大家乡里乡亲的也不好做的太过分。不过在拿来对付异界之人却不会有太大的问题了,在以往不好拿出来的暴力手段也能在这种情况下表述意志。
于是花不了多少时间就能将语言不通之人调教出服从性,无情的抽打有时候真是比耐心的说服还要更高效。
于是他们在从这座城市中收获许许多多的物资,同时也将其中的人口一并带回河青城。毕竟海量的人口就是大型聚居区的特有产出,在不加挑拣的掠夺下根本就没有人进行细致的统计,所以谁也不知道弄回去了多少异族俘虏。
但这种马虎事也就是缺乏经验的群体才干得出来,格鲁古人安置在黑门的设备一直都在进行着自动记录。或许少数被包裹着的婴儿会在无意中漏过去,但他们大体能做到误差在两位数之内的人口计数。
对于资源的高效统计从来都是件非常重要的事情,因为这方面的数据是进行规划必要信息。只有知道自己能拿出多少力量才能去做多少事情,否则出兵到半路上突然发现粮食不足了可不行,饥饿的壮汉们说不定会活活将胡乱带队的将军给撕碎吃掉。
故而格鲁古人安放相关设备就如同呼吸吃饭一样自然,他们甚至在很多时候并不去想为什么要这么做,只是情景到了便会下意识地按照教程行动起来。当然硬要刨根问底深追究的话也不是不能得到答案,只要接受过相关方面的教育便总能说出个一二三来。
草原人相对而言则是更要粗疏得多了,别看他们居于特别宽广的地域之中,但是效率低下的经济生活对于土地资源的耗费特别严重。与之对应的就是在收集物资和进行统计方面都较为笼统,所以便更倾向去获得一些结实耐用的物件。
如果只是单独劫掠便也罢了,可他们偏偏不得不与河青人共用同一条道路离去返回,所以就难以避免的被大量物资所刺激到。于是各种各样的怪话便从马上传了出来,而且还仗着语言不通的便宜大声交流着。
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