在马山城的时候。之所以季川山四郎、花冈未来等人敢应战,那是因为他们是超级玩家。而且当时的日本军中,准超级玩家,顶级玩家也有不少。
兵强将猛,人多势众,日本人当然敢应战。
但是现在,日本七大超级玩家六个在韩国,一个在台湾,熊本军中也就有一个准超级玩家坐镇而已。看过易飞强杀两名超级玩家季川山四郎、花冈未来,以及五名准超级玩家,三名顶级玩家的武者斗将视频之后,顿时所有人都绝了与天下第一高手斗将的念头。
单挑,没有人是他的对手。
群殴,赢了还好,输了丢不起那个人啊!
“战场公告:面对疾风军主帅疾风的挑衅,熊本军彻底安静下来,场面寂静的可怕。所有人面面相觑,却是没有一个人敢接受疾风的挑战,因为他们发现,没有人能够敌得过面前这个威武的男人。――熊本军士气下降一点!”
十秒钟一过,只能由对战双方听见的战场公告响了起来。十万熊本军玩家头上齐齐一暗,士气下降了一点。原本双方力量就有点悬殊的战斗,因为熊本军士气的下降,疾风军的优势更加绝对了。
“盾――!”
“风――!”
盾:化身坚盾,以铁壁般防守瓦解敌人攻势。
――防御 50%,消耗50点军团怒气,持续时间5分钟
风:疾风如风,以飓风之势席卷、冲溃敌军
――移动速度 50%,消耗50点军团怒气,持续时间五分钟
两个短促单字从易飞嘴中吼了出来,下一刻,无当飞军身上先是笼罩上了一层土黄色光芒,然后又在此之上,笼罩上了一层青色光芒。顿时,3000无当飞军如同一块铁板般,以更快的速度朝着漫山遍野的熊本军撞了过去。
“跟着冲上去!”
在接近熊本军的瞬间,无当飞军开启风、盾两项军团技能,朝着敌人撞了过去,而紧随其后的科比则是猛地一声爆吼,带着狂戟营跟了上去。
“放箭――!”
最前面的无当飞军进入熊本军第一万人队的攻击范围了,武藤北川当即下达命令道。
武藤北川一声令下,熊本军第一万人队阵前万箭齐发,如同密集的雨点一般朝着无当飞军落了下来。
箭矢借着坠力下降,骑兵正在高速冲锋,如果让这些飞箭命中的话,即使无当飞军们身上穿着极为坚固的镂花翔云亮银甲,也会受到极大的伤害。
“防御――!”
看着将天空遮蔽。如同一片快速移动的乌云般的箭雨,易飞猛地一声暴喝,拨飞了头上的飞箭之后,朝着最前面的熊本军猛的冲了过去。
在面对箭雨的时候,易飞释放军团技能“盾”的效果就显现出来了。
面对急速落下的飞箭,首先就要突破土黄色光芒的阻挡,才能攻击的到光芒包裹住的飞军骑兵。突破“盾”光芒的阻挡之后,飞箭又要面对凝聚着五阶飞军骑兵,身上斗气附加着的战甲的阻挡。
而突破了这一层阻挡之后,飞箭大部分的坠力已经被抵消的干干净净了。即使还有一点飞箭拥有攻击力,但是顶多刺伤一点飞军骑兵的表皮,却伤不了他们的筋骨。
3000无当飞军在易飞的带领下,就这么突破了熊本军第一万人队的箭雨攻势。
“去死――!”
猛地一声暴喝,霸王乱舞技能瞬间开启,二十米长的金光戟芒现身,扫散了数十道射向自己的攻击之后,易飞突兀窜至第一万人队阵前,在所有人目瞪口呆目光的注视中,易飞凌厉一戟斩下,瞬间大片白光升起。
“骑枪冲锋――!”
将插满羽箭,遮在头上的钢盾放了下来。3000无当飞军身体下倾伏在马背上,挺起长长的骑枪,如同一根根冲锋的钢刺般,瞬间扎进了熊本军第一万人队的阵中。
无当飞军无愧于“玩家克星”的称号,在冲锋的骑枪下,无数挡在路上的玩家被刺穿,然后化成白光而去。
十万人集合在一起,根本无法指挥,因此熊本军是以万人为单位,一个万人队一个万人队一起行动,而每个万人队之间又有一百米到两百米左右的距离,以保持分工合作,而又相对独立的状态。
在无当飞军增加了50%速度的冲锋下,短短一分多钟的时间,第一万人队就崩溃了。一万来自熊本县的日本玩家,只剩下了4000不到。而这些阵型完全被冲垮的日本玩家们,接着又迎来了狂戟营的冲击。
无当飞军的骑枪冲锋是平冲的,骑枪一直向着前方,攻击的方向、位置不好调整,攻击手段匮乏。如此之多的优点,但是无当飞军面对密集的敌人时,却有着出乎意料的杀伤力。
而狂戟营的冲锋,则是在马上挥舞着战戟,刺、斩、劈、砍、挑、砸,攻击手段五花八门,多种多样。
当然,要展现出如此之多的攻击手段的话,同时也意味着需要比较开阔的空间。每一名狂戟营骑兵之间的距离,起码要保持一到两米以上。
而像无当飞军的骑枪冲锋。是易飞发明的一种专门针对玩家死亡后会化成白光复活,而不会留下尸体的一种战法。一种强调整体,限制个人实力发挥,对付玩家具有奇效,对上大规模的NPC部队则与找死无异的战法。
骑枪冲锋的时候,无当飞军的阵型将自动收缩,每名骑兵之间的距离,将自动缩小到50―100厘米以内。这就是无当飞军与燕凉虎骑的区别。
正是因为无当飞军骑枪冲锋的这种特性,扼杀了飞军骑兵中一大批具有极高才华的NPC战士,易飞才特许科比将这些人挑了出来,组成了个人战力出众,人手一把战戟的狂戟营。
同等实力单挑的情况,一名狂戟营战士,起码能够战胜两名以上的无当飞军。如果人数相当的话,飞军骑兵对上狂戟营骑兵,那胜利的绝对是狂戟营。因为狂戟营本就是由无当飞军的精锐组成的。
要说狂戟营唯一缺点的话,那就是人数太低,敌人很容易对其形成绝对的数量优势。
易飞敢拿3000无当飞军,在平原上冲击任何人数不超过五万以上的玩家部队。拿600狂戟营,冲击一万人都够呛。当然,这一切都是以易飞顾虑疾风军损伤超过二十人为前提的。
精兵有精兵的好处,人多又有人多的好处,毕竟乱拳能够打死老师傅啊!
没有十全十美的兵种。只有善于用兵的将军。
个人战力出众的狂戟营,如果遇上敌人数量占绝对优势的密集阵型的话,那么狂戟营骑兵们的战力发挥,会受到相当大的限制。
而当无当飞军将熊本军第一万人队的密集阵型冲散之后,那么狂戟营的威力就发挥出来了,小规模的日本玩家,完全不是狂戟营骑兵们的对手。
两分钟后,熊本军第一万人队溃败,一万人仅剩下了1000人不到。
连续开启“风”、“盾”两项军团技能,在毫无阻拦的平地上,3000人的无当飞军杀透一万人的日本玩家。摧枯拉朽,就和走路一样轻松。而经过推土机的碾压,狂戟营这把刮骨刀割上来的时候,熊本军第一万人队连蹦弹一下的力气都没有了。
“第七万人队,到第五万人队后面去!”
见易飞如此之快就击溃了第一万人队,武藤北川心中不由得闪过了一丝绝望:这十万熊本军,无论如何也不可能是疾风的对手了。
但是该指挥的还是得指挥,该抵抗的,还是得抵抗,武藤北川不由得按下心中的绝望,举起魔法扩音器,朝着第七万人队的方向吼道。
直接冲透了第一万人队之后,易飞前面就是第五万人队,而第七万人队则在第五万人队的左后侧。
武藤北川这一道命令的意图是,压缩疾风军的移动空间,以达到疲马围杀的目的!
只有冲起来的战马,对敌人才有威慑力。
骑兵,是丧失了灵活性,换来了速度与攻击力的兵种。速度就等于是他们的生命。
而战马冲锋,总有停下来的一刻。失去速度,而又陷入了敌群的骑兵,即使实力再强,也是只有死路一条。武藤北川就是想将第五万人队,与第七万人队合在一起,增加阵容的长度,延长疾风军的骑兵们冲锋的时间。
如果运气好,疾风军在冲锋过程中,陷入两个万人队的泥潭中的话,那么周围其他的七个万人队,就会如同闻到腥味的鲨鱼一般,第一时间围上来,然后以人海优势将疾风军KO掉。
武藤北川的想法很美好,但是现实是很残酷的。
易飞花了短短两分钟的时间,在平地上就将第一万人队的一万日本军杀的屁滚尿流,狼狈不堪了。而军团技能“风”的持续时间是五分钟,也就是说,易飞手下的无当飞军还能以如此极快的速度冲锋三分钟。再凭借着无当飞军本来就有的A速度,杀透两个万人队,完成不成问题。