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关于之前的两次骑兵战斗的不合理解释

作品:网游之王朝崛起|作者:阿辰|分类:网游竞技|更新:2024-02-22 23:27:59|下载:网游之王朝崛起TXT下载
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这一章不算什么正式的章节,但在这里阿辰给大家解释一下之前两次骑兵战不合理的地方。

至于两次骑兵战斗为什么会有这么大的差距,其中有三条原因:一:首先在中国古代战争中,骑兵最早进入战争是战国时期赵武灵王组建的骑兵队伍。之后便是秦朝由大将军蒙恬率领的北方三十万铁骑,在秦朝时期中国古代战争中,骑兵就开始作为一个强力兵种出现在大家面前。汉朝时,骑兵则正式成为陆战霸主。到了隋唐,中国古代的骑兵彻底被推上神坛。作为陆战最强大的兵种,所有中国古代的军队都有对抗骑兵的训练以及对骑兵最有效的防御。刀盾兵和长矛兵组成的战阵更是有效的抵抗骑兵,弓箭和弩具则在对抗骑兵中得到最大的发展。尤其是中国古代无论战时还是和平,都在不停的与北方少数民族对抗,因此各朝各代的步兵都会训练对抗骑兵的战术,以及大力发展弓箭和弩具。最出名的就是岳飞的背嵬军以及鞠义的先登死士,还有最出名的单兵弩具神器神臂弩。而欧洲则是直到蒙古铁骑入侵欧洲之后,才正式出现骑兵军团,步兵更是都没有与大队骑兵对抗过。不然只要有点对抗骑兵的知识,欧洲也不会被蒙古铁骑横扫了。

二:当时马匪使用的骑兵战术是最差的战术,直接玩一波流。一旦前军被步兵挡住,后面的骑兵就不得不减速了,不然很容易出现撞车。二萧晨的骑兵部队则是使用分拨进攻,就好比三段射似的,不给敌人踹息的机会,其次,每波骑兵都是使用锥形阵进攻,能够有效的切开步兵防御。还有就是戈提尔的步兵没有结阵,这点我想大家都明白吧。

三:就是东西方士兵的差距了。众所周知,世界上最不怕死的民族就是汉族了,连小日本都比不上。在古代,欧洲的战局中,军队损失达到三层差不多就溃败了。而汉人则普遍可以达到五层,就连全军尽皆战死的也比比皆是,这些都是欧洲人比不了的,也是欧洲人不能够明白的。原因就是,欧洲战败投降或者俘虏,普遍不会出现杀俘,甚至在俘虏营呆一阵就可以回家了。而中国杀俘最有名的就是白起这位杀神了,其他的也都会普遍进行杀俘。或许是上天为了种族平衡吧,赐予了中国人这种性格,不然不到工业革命,说不定汉族靠人口就统一全球了。

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