秘境分类为
1;超大秘境,面积等于地球大小。
2;大型秘境,面积等于亚欧大陆。
3;中型秘境,面积等于澳洲大小。
4;小型秘境,面积等于河南省大小。
5;微型秘境,面积等于地级市大小。
装备划分等级为
1;白色装备(不可修复,属于消耗装备)
2;绿色装备(可修复)
3;蓝色装备(可修复,可精炼)
4;红色装备(可修复,可精炼,有套装属性)绑定可交易
5;橙色装备(无耐久,可精炼,属灵魂成长)绑定不可交易
6;紫色装备(无耐久,可精炼,属灵魂成长唯一形)绑定不可交易
秘境里面;人类进入疾病残疾修复数据化,但是人体还是需要进食休息睡觉。动物进入还是和现实一样.现代工具不可用,怪物道具属于游戏化,没有职业。
现实世界;人类身体数据装备可用,冷兵器进入多是白色装备消耗品,只有少数出现绿色装备带属性。还有少数药材带属性。
现实世界的枪支弹药带不进秘境,但是在秘境外面依旧可以对身体低级属性造成伤害。