第026章封测、内测、公测
东方少白所说的是他自己在以前世界的游戏行情。毕竟东方少白他自己报的是计算机编程专业的,因为这个专业,再加上他在大学的时候也曾参与过网络游戏的设计,所以东方少白对于网络游戏也了解一些情况。比如说在网络游戏行业中为什么会有封测、内测、公测之说。
而根据东方少白以前所知道的剧情,SAO中的封测性质与内测性质是差不多的,与其说是封测倒不如说是内测。
封测是游戏与玩家面试前,只在公司内部服务器上调试,这个调试过程与普通玩家是绝缘的。也就是说不管你是谁,封测调试阶段也只有公司内部一小部分员工与技术人员能够登陆游戏服务器。
而内测概念最早是韩国人提出的。它是指游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,整个游戏基本处于雏形阶段,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性以及BUG等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。而再此之前,欧美的网络游戏(EQ、UO等)都不存在内测之说的。
内测概念的提出无疑是先进的,因为无论是对于游戏公司来说,还是对玩家来说都是有好处的。正如SAO一开始投入市场中的一千个封测名额。这对于游戏公司来说,玩家协助解决游戏的问题,节省了游戏开发难度与所投入的精力。另一方面,对于玩家来说可以更早的玩到自己期待的游戏,可以说是一种双赢的大好局面,内测概念对网络游戏来说确实是一件再好不过的事情。
但总的来说,无论是封测还是内测,它们的性质有一部分是重叠的,也正是因为封测与内测有这重叠的一部分,所以才导致很多玩家混淆这两者。
内测——内部测试。需要向运营商(游戏公司)申请账号的测试,账号数量有限。
封测——封闭测试。公司内部测试,账号数量有限。
可以说这两者都是对游戏的运行性能、设计、平衡性、BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。
这时候所有的玩家并不是单纯的玩家,这些玩家要在体验游戏的过程中找出游戏的弊端并在论坛上提出来。然后等游戏公司把这些问题综合在一起进行修改以后逐步完善游戏的内容。
而这也就意味着当这些结束后便会进入公测,即公开测试是会被调整与修改的。
虽然说能加入到内测的玩家是幸运的,因为可以在第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。但这一件幸运的事放在SAO这里可就不是这么幸运的了。因为SAO已经变成了一个无法复活的游戏了,玩家一旦在这个游戏中死亡那么就真的死亡了。而这也就意味着玩家在对战中出现不可以任何大的错误,否则就直接gg了。
以上关于封测与公测方面东方少白并没有敝扫自珍,如实对他们进行了解释。
于是东方少白面向着在场的所有玩家接着说道,“你们知道这是什么意思吗?这也就意味着这个游戏的容错率近乎为零。”
“你们可能连容错率是什么也不知道吧。也对,你们连封测与公测都不了解有何必对于你们抱有幻想呢?”东方少白的声音依旧能让在场的所有玩家听到,但说出的话让周围的玩家们有些难堪。但即使如此所有人都在认真倾听东方少白接下来要说的话。
“容错率是指在某个体系中能减小一些因素或选择对某个系统产生不稳定的概率。容错率越高,对效果的影响越小;容错率越低,对效果的影响越大。通俗来说,容错率就是指允许错误出现的范围和概率。”
关于容错率如果换成推塔类游戏来说也就是一个团队里容纳队友出错而不导致团灭的几率。一般的说,那些操作简便,技能为指向技能或者血量较高的英雄容错率较高。换言之carry位,比如中单或者后排的容错率就较低,因为稍有不慎走位失误被秒,即使装备领先对面,也会导致团灭。
“正是如此,所以知识和经验,不是总能给封测者们带来安全感。相反,它们也能成为陷阱。也正是如此,命丧于在这个死亡游戏中接受的任务之上的封测者数不胜数。虽然还有其他外因存在,但在这个SAO正式服务器中,其地形道具怪兽都和测试时期一模一样,但那偶尔出现极其细微的差异,就如同一只擦满剧毒的细针一样……”
话音刚落,周围就是一片死寂一般的安静。
他们当然明白东方少白所说的是什么意思。细思极恐。
其实关于这一部分内容,东方少白还是根据自己对于网游的了解连猜带蒙得出来的,他毕竟不是封测者,无法亲身体验这种情况。但即使如此,东方少白所说的也是八九不离十。
玩家在内测所留下来的数据与资料在SAO进入公测后是不保留,虽然没有了装备等级这些条件,但先发的封测者还是有很大一部分优势的。
纵然因为SAO进行了小修小补,也无法消磨掉封测玩家的优势。
这是因为封测者他们对于系统面板的了解、技能释放的熟练、以及一下稀有资源点的大致地点,而这些都能保证封测玩家在前期超越公测玩家。
纵使SAO进行了调整,但封测玩家只要遇见了一次并且活了下来,那么他就自然会对游戏以及接下来的一切抱有一定程度的警惕性。如此死亡率就会下降很多。而事实上封测者中死亡的原因大多数就是这偶尔出现极其细微的差异所导致的。
而这一件事东方少白之所以没有提前警告游戏中的玩家也是有一定原因的。
东方少白用了几天的时间修炼诡术,修炼完诡术之后便一直泡在城镇外练级,过着能不回城镇就不回城镇的生活。这一点东方少白和亚丝娜很是相像,亚丝娜是心有死志,一心在城镇之外是想在挣扎之后解脱。而东方少白则是因为被一连串稀奇古怪的事情给搞的有些神经质,在城镇外是想证明自己活着的意义。所以深居简出的东方少白很少前往城镇。
而正如上一章所说的,东方少白在十几天才与真正接触这个世界、接触这个世界的每一个人。当时东方少白是平等看待每一个人的,也没有在意这件事。