你要说整个石器时代遗迹内最珍贵的东西是什么,那自然是最终BOSS守护着的东西,这也是一般性的游戏常识,但枫桦认为,最宝贵的还是卷轴室内的制符师和卷轴师入门证明,从长远来看,这都是及其稀有珍贵的存在。
可就现阶段而言,包括未来的很长一段时间内,还是最里面的那件东西更具使用价值,不然通往最终BOSS的最后两个地域也不会这么变态。
上一世等其他包括公会玩家以及散人进入遗迹的时候,第一第二道迷宫的各个奖励空间物品早已被凤凰涅槃搜刮光了,但遗迹毕竟是属于所有人的,后续还是有大量的玩家进入里面刷怪,一睹遗迹风采的同时,顺便利用几个特殊的怪物区域来锻炼团队各方面的能力,随着玩家轮回等级的提升,难度直线下降,知道宝物都被拿走后,还会去走一遭宝物室的人毕竟是少数。
何况第二道迷宫的九道石门都有随机变化的九宫密码,也不是随便人能破的,吃饱了撑了去看空卷轴室的人更是凤毛麟角,所以知道轮回回廊和不死回廊的玩家非常的少,而且但凡走过这条道的,基本不会去尝试第二次,几乎都被困死在轮回回廊,这和等级等阶无关,通过这里需要快速的清理怪物的能力,哪怕你500级了,都会被磨死在这里。
呵呵....枫桦就是其中一个吃饱了撑着的人,他带领十人小队来过不下十次,也是在后面等级等阶高出一大截的时候才实现打通。
石器时代遗迹每一条路枫桦都走过,要他来评价,整个遗迹最难的就是通往最终BOSS的这两条回廊,是你等级等阶牛逼了都很难通过的地域,需要非常合适的能力才行,而恰好他们小队现在就能做到,所以才有选择进入卷轴室的决定。
轮回回廊只能说是小试牛刀,不死回廊....才是真正的恐怖。
这两条回廊存在的意义在枫桦眼中远大于三殿的锻炼意义,这简直就是磨炼玩家意志力的终极宝地,至少能用到高手玩家5阶之前,往后战队成员必然会再次进入此处锻炼,包括一些核心战斗成员也同样如此,抵抗精神攻击毕竟太过缥缈,除了战队成员,你不能要求所有天义成员都能做到,可意志力的强弱是谁都可以塑造的。
系统:你进入死亡回廊。
枫桦带着小队就站在入口原地不动,这条通道更狭窄了,最多只有3.5米宽,依旧看不到尽头,枫桦和黑麒麟一站,几乎就挡住了后面的所有人。
系统的提示就只有这样,似乎要让玩家“小看”这片地域,然后被怪物尽情的蹂躏。
“斌,这里能不能过就看你我的了。”这里怪物的特性已经和他们提前交代了,就是....不死。
“我会拼尽全力的。”健斌现在学乖了,《未来》确实还有很多他做不到的事情,他只能拼尽全力。
从他们踏进不死回廊开始,远处的怪物就冲了上来,不死回廊也只有两种怪物。
不死石器野人。
不死石器弓箭手。
血量都高达5000W之巨,除非你能瞬间杀死他们,否则他们的血量会以每秒50%的量眨眼就加满。
野人是移动的仇恨范围不算很大,弓箭手是不动的,但只要踏入仇恨范围,他们就会站在那里一直朝你射箭,近身了也不会躲开你,让你随便打,相当的流氓。
“都跟在我身边跑起来。”枫桦闭上了眼睛,这里何尝不是他锻炼武道的好地方呢,他调整好呼吸,靠感知洞察身边的一切。
过来的不过三只石器野人,不死回廊的怪物密度不大,前面最多平均5米距离一只,但这里无法利用坐骑奔跑,黑麒麟是用来和健斌断后用的。
这里的怪物血量吓人,但攻击力和轮回回廊的卫士雕像差不多,整个队伍开始以枫桦为箭头,鬼炫第二,惜惜小丸子紧跟在后,黑麒麟载着健斌最后。
石器野人扛着自己各种各样的武器迎了上来,枫桦闭眼的时候感知是最为敏锐的,感境加上杀神传承赋予的超强感知力,怪物的动作变得缓慢许多,通道太窄,野人的身体和正常玩家一般大,枫桦停下脚步,一剑格挡一只野人的攻击,身影以一个诡异的身法躲过另外一只的攻击,他两手抓对野人的兽皮领子一提,直接把两只野人丢向了后方,砸在了健斌的身后的地面上。
他的动作非常的敏捷且一气呵成,最后那只野人刚才被另外两只挡住了,他还举着棒子就被枫桦丢了出去。
不死回廊只能这么通过,团队需要一刻不停的跑动,然后不断把怪物丢到身后,然后靠后方人员去挡住他们全地图仇恨的追击反扑。
枫桦继续前进,进入不死弓箭手的仇恨范围后,他们开始不断的射箭,远处的野人又有三只冲了过来,他不断的有凌霄挡开箭矢,脚步没有半分的减速。
几乎是相同的方式,枫桦眨眼就把三只野人丢到了团队的身后,现在追着他们跑的不死野人变成了六只。
“鬼炫悠着点。”把鬼炫放在第二位置就是为了枫桦跑出弓箭手仇恨范围的时候用来挡会箭的,他肯定做不到枫桦这般完美,但他身后跟着惜惜小丸子,时刻能够帮他恢复。
不死回廊分三段,怪物的密集程度会随后加大,难度还会上升,还好这里的怪物战斗水准不太高,但等野人不断的堆积,以及弓箭手的密度加大,后期才是考验。
这里的节奏非常的紧凑,枫桦不但要持续将石器野人丢到后方,还需要防备暗箭的攻击,不能停,也没办法停,必须一直跑,不能让三只野人聚集到一起,他要利用野人的距离差快速的解决战斗,否则消耗会加大。
野人的身体是可以利用的,这种战场技巧其他人都做不到,枫桦时常会利用野人的身体去挡住暗箭射击。
通道狭窄既让怪物不好形成大规模的进攻,但也让小队的成员施展不开,路上又有站着茅坑不动的弓箭手,坐骑出来只会破坏前进的节奏,大青狼倒是可以用于这里阻挡后方,不过两只猛兽站在一起,会把自己人都堵死。
擒拿格斗一直是健斌的所长,这里不需要击杀怪物,他和黑麒麟一样,直接把靠近的野人猛的丢到后方追击的野人身上,阻断对方追击的步伐,一有空档,黑麒麟就载着他追上部队,他们也不敢逗留太久,否则后面枫桦丢过来的怪物就到他们前面了。
这里你连攻击性质的卷轴都用不了,只能靠技巧强行通过。
传说技:鬼影身法。
枫桦把能提升自己敏捷性的技能有延续性的慢慢用出来,加快自己的身法敏捷度,俗话说明枪易挡,暗箭难防,不死弓箭手才是更有威胁的存在,他们的仇恨范围可不小,会全部锁定第一仇恨者,可当他跑到前面的时候,前后都会有暗箭射来,鬼炫能帮着挡下一些后面射来的箭,但等枫桦跑出后面的弓箭手仇恨范围,鬼炫又变成了他们的攻击对象,他已经中了不少箭。
最痛苦的要数健斌,他不但要配合黑麒麟把追上不死野人再次丢到后方,还是承受最后的暗箭攻击,他现在身上足足有50枚的快速恢复丹药,就是自我疗伤用的,在黑麒麟背上时还好,神兽异常敏捷,总是能轻松躲过大部分的箭矢,但黑麒麟的身形大了些,也挨了不少箭。
这里没法办照顾男生了,他们追上的时候,惜惜小丸子会立刻给他们治疗恢复。
行进了一个多小时,除了闭眼的枫桦,连惜惜小丸子都被射中了,治疗已经有些捉襟见肘了。
“都把果实吃了。”枫桦明显感觉节奏变慢了,大声提醒道,他们的移动速度不算非常的快,不可能是全力的奔跑,消耗大是一回事,主要还得考虑断后人员的安危问题。
是他们都已经到极限了,也不知道怎么回事,一个个的都死扛着,实际上鬼炫最好的位置是第四道,他应该去帮助健斌分担压力,主要帮助挡挡暗箭,这个阵型其实就是在保护两个女生,这是惜惜小丸子所不知道的事情,她们对于阵型于防御作用的理解几乎没有,只是单纯的觉得枫桦这么做肯定是对的。
不能慢,节奏不能乱,枫桦一直在掌控着,一旦慢了乱了,健斌后方会崩盘的,一旦健斌死亡,就算及时复活,没了他的牵制,一旦鬼炫去补位,枫桦的压力会陡增,而且未了等待后方缓过来,他的前方就有可能崩盘。
只有健斌和枫桦知道两个女生这个时候更像是“累赘”,鬼炫只想到了保护同伴是义不容辞的事情,所以理解这个阵型安排的意义,只是苦了健斌,压力比起他在轮回回廊还大,那边还能用张卷轴秒了怪物缓一缓,这里怪物根本就是打不死的。
必须一起前进,枫桦说“狠话”是为了让大家有思想准备,知道困难程度,但现实就是不到万不得已不该把同伴当成“累赘”。
几人吃下果实后,节奏又回到了最佳的速度,恢复原态的众人反应恢复,枫桦明显感觉后方暗箭射来的少了,鬼炫帮他挡下了大半。
其实....其他所有人都是“累赘”,轮回回廊确实很难靠枫桦一个人通过,但假如不死回廊只有他一个人,他完全可以依靠自己的身法和移动技能,配合黑麒麟的敏捷移动快速通过这里,实际上这才是最佳的方案,这是最后的选择,他不愿意这么做,但若真的到了“万不得已”的地步,为了公会,他早前说的话....会去做的。
不死回廊的恐怖就在于牵绊,但人生在世很多时候对的选择不一定是最好的方式,有时候输赢不重要,重要的....是大家在一起。
人们时常很矛盾是因为掌控不了那个度,度就像一道分界线,往前你是错的,往后你也是错的,只有站在那一个点上才是正确的,这就变成前进一步是虚伪,后退一步是做作,因为在意,你才会有这样的束缚。
枫桦很在意,所以他选择了更难的方式,也是打通不死回廊的“正确方式”。
只要节奏不乱,不死回廊就没那么恐怖,可对三个男人来说,压力就太大了。
“正确方式”很快就出现了了,前方满满并排战列的怪物,厚度不少于20米,密密麻麻的站在一起,是数量超过一千数的石器弓箭手。
枫桦远远的算准仇恨距离,丢出一张威力尚可的卷轴,把这道拦路虎全部秒了。
只有人数超过五个人的时候,这段怪物才有可能被杀死,算是不死回廊设定的法则力量,否则少于5个人,这些石器弓箭手就是不死弓箭手,这么多箭四面八方射过来,这么窄谁来都挡不住,但枫桦可以不需要杀也能过,直接用龙袭强行脱离这个隔离地带。
不死回廊只有三处的怪物在一定条件下是可以杀死的,也是作为不死回廊的三道分界线,越后面,怪物区域长度越短,但怪物的密度会加大。
“继续前进。”枫桦一刻不停。
健斌及时的用出一张防御卷轴把所有的野人挡在了身后。
这是一个技巧,只要他们通过这段“隔离区”时,后方的怪物没及时追上,是唯一一次跑出他们全场仇恨范围的机会。
防御卷轴是好用啊,但《未来》防御性质的卷轴获取难度要远超过攻击性质的卷轴,整个天义也没几张,整个卷轴室也没几张,不然有这种东西在,神级难度的40级副本也就很好通过了,“畏畏缩缩”在《未来》是不被允许的。
进入第二阶段,枫桦也开始时不时的中上一箭,怪物密度加大后,这是无法避免的,他若不挨,无法把是野人丢到后面去但他不需要治疗帮助恢复,他喝药就能行,因为中箭的概率非常的低。
通过第二段隔离区的时候,连枫桦在内都开始猛烈的喘息,后方更多的怪物再次被防御卷轴挡住了,可前方更密集的怪物又杀了上来。
“调整呼吸节奏,继续前进。”
已经战斗了5个多小时了,这一段只要节奏跟的上他,最多一个小时就能解决最后一段隔离区怪物。
只杀到一半路程,终于出现了死亡崩盘,健斌扛不住了,顺带着鬼炫也被数量夸张的石器弓箭手瞬间击杀,鬼炫一死,铺天盖地的野人扑过来,两女生压根无力阻挡,连黑麒麟也第一次被瞬间围死,化为灵魂回到了枫桦身上的麒麟内丹里。
这几乎是眨眼间的事情,枫桦本来就在极限的边缘了,靠着天生的战斗记忆强撑着,根本来不及回头,现在前面是足足七八只的弓箭手不停的放暗箭,身边是五只的不死野人,身后的野人更是一眼看不到头,疯狂的向他扑来,要知道.....
这两种不死怪是杀不死的。
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