满身棕褐色绒毛的蝙蝠人boss一口气吐出,扬起一阵风浪,混带着水汽和腥臭的气味剧烈地汹涌而来!
雾晓双目微瞪,压下心内哗然,急速地扬起法杖,精神集中,一个稍显薄弱的防护罩出现在那片来势汹汹的风浪之前。
无法挡下这样大范围几乎180度的扇形攻击,雾晓能做的只是堪堪帮给我捏一下嘛和杯面两个t减轻一点压力,何三离得也近,自然享受到了这份关怀。
后边的远程们倒是轻松,因为离得远,反应时间也足够长,当下全数躲到了波澜立起的白色光障后边,尽管免不了仍然会受到一些伤害,却是完全在承受范围之内了。
反倒是雾晓这边因为太过仓促,原本就不甚坚强的防护罩更是脆弱,禁不住风浪这般摧枯拉朽的折磨,扛过最初的错愕后终于碎裂消散在风浪里。
随之而来的是扬起双翼舞动着飞过来的蝙蝠人boss,动作流畅,速度倒是不快。
杯面极为自觉自动地就迎了上去。
“不吃我仇恨!”现实是残酷的。
雾晓作为当事人更是对此深切而直观地有体会。
因为boss的仇恨一直锁定在了她的身上!杯面所有的攻击和嘲讽技能全都被直接无视了!一点点的仇恨值波动都没能带起来!
“虎假狐威奶住三勿!三勿你自己注意减伤!”
“好。”雾晓硬着头皮面对着蝙蝠人boss,带着仇恨缓缓调整面向,努力做好一个t的工作。
要不是因为游戏副本经历的多,虽然她从来没玩过t的职业,但对各种套路也多有了解,不然这下指不定得手忙脚乱到什么程度。
团队打boss讲究一个合作,不可能任由她自己把boss牵着满场跑玩风筝磨死,所以尽管蝙蝠人boss长相丑陋,还会时不时地喷出腥臭的恶风,但也不能仓皇落逃。
至于她的暗元素防护罩,虽然便利好用,在自己是第一仇恨的时候却无法起到最大的作用――她才刚立起防护罩,不消片刻就会被boss的攻击给打破!更不要提维持一个防护罩需要的精力,尝试了几次没能把握住这其中的节奏,雾晓就不再浪费自己的体力。
有一个专门分配给她的奶爸,虽然她身子脆,但是至少人家奶大呀!
不过嘛……虽然奶爸安定,但是boss的攻击还是会给她造成痛觉的啊!
她可没有厚实的盔甲和大盾,一个布甲职业的小身板在这样boss面前看上去着实弱不禁风。
万幸游戏内的躯体感知度是40%,这个感知度主要就是指痛感。而在游戏内副本战斗的时候,痛感其实会被再一次降低,几乎只有百分之20%左右了。
因此boss的击打和獠牙虽然可怖,真的挨到玩家身上的时候,就只剩十分一般的痛感了,极大地保护了玩家们的游戏体验。
自己是蝙蝠人boss的第一仇恨,看情况也不会被抢仇恨,雾晓便能够放心地去观察场上的另一边情况。
那个蜥蜴人boss!
这两个boss之间肯定有什么渊源,否则也不会让他们同时出现在场上。
而被探索后才发现触发的蝙蝠人boss,恐怕就是解决之前蜥蜴人boss无法破防局面的关键点所在!
“蝙蝠人可以下血,大家先集火他,不用管蜥蜴人了!”
“有什么发现吗?”雾晓抬高声音询问后边的波澜。
既然指挥有变,说明波澜一定发现了点什么端倪。
“三勿你和星辰调整一下角度,让蜥蜴人在蝙蝠人的扇形攻击范围里。”
雾晓侧了侧身子,让给我捏一下嘛正好在她身后,远程们在她的斜右前方,这么一来,就算蝙蝠人boss再来那种180度的大范围攻击,也应该能避开远程们的位置。
这段输出十分顺利,蜥蜴人boss依然在普通攻击给我捏一下嘛,蝙蝠人boss也只是一些常规动作,虽然雾晓不是战士,也能游刃有余地抗住boss的攻击。
――直到蝙蝠人boss的血量直直地下到了80%左右。
只见方才还伸出利爪攻击的蝙蝠人boss突然扬起双翼,一个蹬飞瞬间窜上去老高,又是一口气吐出,那种混带着水汽和腥臭的风浪再次剧烈地汹涌而来!
雾晓不敢大意,尽管知道防护罩的作用微乎其微,但是依然瞬间立了起来。
一层薄薄的波动着的防护罩弯成一个不完全的球面,主要防御对象正是这波风浪!
就算效果不大,至少聊胜于无嘛。
而且事实证明,就算再微弱细小,总是有点用处的。
至少雾晓不用直面那样扑面而来的味道了。
说实话……恐怕也就是比之前臭臭花的攻击要弱上几分而已。无论哪一种都不是玩家们想要持续体验的。
有个缓冲至少还能给她一个憋气的机会!
“蜥蜴人boss的防护被吹飞了!快攻击!!!”
不顾场上折磨人的气味,波澜的喊话坚定而迅速!
雾晓毫无犹豫,立马扭了个角度,朝着蜥蜴人boss就开始狂轰滥炸地丢技能。
因为蝙蝠人的仇恨酝酿了好一会儿的怒气此刻终于有了宣泄口!
暗元素似乎也受到了她情绪的感染,波动着狂欢着聚集成型,又化作一个个狠厉的技能冲向蜥蜴人失去防护的身上!
这一点微小的变化突然触动了雾晓的感知。
还没来得及感受,方才的怒意已然平静下来,一晃而过的输出提高仿佛只是因为凝聚起的高浓度暗元素造成的。
不给她思考和发愣的机会,蜥蜴人boss因为被破防下血,终于有了动作!
只见蜥蜴人张开的大嘴里咕嘟咕嘟地冒出一大串泡泡,正当大家对此心存疑惑的时候一个甩头!那些泡泡突然就化为凌厉的攻势四散飞射出来!
简直是一个个小炸弹!
触碰到人的时候就会突然炸裂,但不是一般的肥皂泡破裂就化作细细的水珠散去,而是释放出了包裹在其中的大量粘液!
只要中招就会被这粘液沾得一身,然后带上“迟缓”和“中毒”的debuff,不仅会降低敏捷,也即移动速度和技能释放速度,更会缓缓掉血,实在是防不胜防。
无法被驱散这一点才是最令人头疼的原因。
水元素或光元素的净化都无法做到。
雾晓没见到波澜直接用光元素在谁身上试验能否利用元素本身的特性去驱散这个debuff,明白是因为这两个debuff虽然会给他们造成一定不便,却也没到那么严重的程度。也就不再关注。
那两个奶也很余裕的样子,看来不用担心。
“尽量不要过多地被泡泡碰到!”波澜还是开口了,“每中一个debuff的效果就会被强化一次!大家小心,恐怕中毒堆高了就奶不上来了!”
雾晓这才注意到,虽然有防护罩挡下了一点,但是毕竟她离得近,随着另外的泡泡在她身上炸开来带走的血量,debuff的效果的确被强化了。
动作显而易见地有了迟钝,掉血的速度也开始加快。
状态不妙!
雾晓直接就问波澜:“能驱散吗?!”
“不是不行吗?……”离得近的何三小声地提醒她。
“我试试。”波澜离得远,没注意到何三,但是对雾晓的问题立马做了回应。
一团柔和的光晕落在给我捏一下嘛的身上。
雾晓紧张地盯着给我捏一下嘛:“星辰怎样?”
“中毒的buff消掉了,迟缓不行。”给我捏一下嘛扬起握着剑的手就在蜥蜴人boss的身上狠狠抽了两下,“恩,动作还是比之前要慢,躲泡泡还是必要的。”
“三勿我没办法驱散你的,你自己小心。”
场上两个水元素的都不能直接操控水元素,眼下也的确只能依靠波澜的驱散来减轻一些治疗压力。
“我也可以操控光元素的。”何二适时出声,“待会再有debuff比较严重的就直接报名字,我驱散远程,波澜你就负责一下近战那边好了。”
“就这么办!”这么一来波澜作为输出不用太过顾忌后面的情况们,只需要在眼力所及的范围内给近战们缓解一下就好,倒是十分合理的搭配了。
泡泡虽然伤害可观,但是毕竟不是无限的。
蜥蜴人boss这一吐似乎用了不少力气,又恢复到了之前的普攻模式,伤害量甚至还低了一些。
眼看蜥蜴人boss这边的血量顺畅地往下走,几乎马上就要下到五分之四了!
那边吹了老半天气的蝙蝠人boss终于停下了这口长气,再次缓缓降落下来,开始对雾晓的继续攻击。
没了这风浪,蜥蜴人原本的那层保护膜居然再次生成出来!
“转火蝙蝠人!等到他下次再吹气就马上换目标!明白吗?!”
不用波澜提醒,雾晓和大家都看出了这个双生boss的套路。
首先要开出隐藏的蝙蝠人boss,而后利用蝙蝠人的吹气大招把蜥蜴人的保护膜给吹散,从而破防攻击蜥蜴人。但是由于蝙蝠人的吹气不是一直持续的,相当于给他们了一个限制时间,需要在这段时间里尽可能地爆发输出蜥蜴人。
如果她猜的没错,那么这个蝙蝠人boss的吹气至少有五次,除去刚才刚出场那一下,那么就应该是血量在80%、60%、40%和20%的时候各有一次。
也就是说,现在还有三次破防攻击的机会!
他们必须在这短短的三次吹风时间里打倒蜥蜴人!
否则这个双生boss就过不去了,他们必然会卡进度。到时候除非重新再重头打一次恐怕没有别的解决办法。
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