(作者大大)这一篇的主要内容就是我对斗四的吐槽。
(作者大大)我先吐槽一下战力体系的问题,对于斗四最严重的战力体系问题就是没有创新。
(作者大大)斗一在魂师体系上面划分出了攻、敏、辅、控四个职业。
(作者大大)包含了魂兽、魂技、魂骨、魂环四大要素。
(作者大大)拓展一下的话有双生武魂、唐门暗器、先天满魂力、武魂融合技等等,
(作者大大)构建出了一个比较完整的世界观了。
(作者大大)斗二,把魂兽的上限提高了一个层次,并且还出现了自体武魂、邪魂师、魂导器(科技产品)开始出现,封号斗罗的层次划分更加的明显,魂灵诞生使丰富了魂环体系。
(作者大大)到了斗三,魂灵彻底取代了传统的魂兽,魂师的传统魂环标配得到了改变(传统标配:黄黄紫紫黑黑黑黑黑)斗铠与机甲出现,极限斗罗层次开始明显划分,精神力体系构建完成。
(作者大大)在斗四体系里就相当的糟糕了,魂师体系没有任何的扩展,唐家三少完全就没有在大规模出现的神级强者方面进行详细的描述,看原著的时候,本人只知道可以通过渡劫成神,至于神级强者的那些武魂啊,魂环啊,那简直就是一头雾水。
(作者大大)不过唐家三少既然不打算创新,那这种机会就可以直接丢给同人处理,比如就像我这样的作者,传统的魂师体系斗三已经发展的相当完整了,这一方面实在是没什么可以创新的,但是斗四出现了斗罗星球进化使得神级强者的出现,神级强者就是一条全新的赛道,创新的内容就可以大大的加过来了。如果内容加的足够好的话,是可以对之前的魂师体系进行一定的添砖加瓦(之后会提到的,走向神级就是一场征途,而征途道路之前的路被称之为魂师之路)
(作者大大)最大的问题还是在于科技方面的情况,前期感觉最强大的母舰和神级强者能打到五五开,甚至一定程度上还能压制神级强者,结果到了中后期,神级强者的战力膨胀太过于夸张,前期的母舰直接不够看了,到后期战舰几乎影响不了什么战局了,全靠个人的尖端战力血拼。
(作者大大)不要问我这个问题该怎么解决,我在自己写的同人小说里面都不知道该怎么解决这个问题。当然办法也是有的,那就是发生科技爆炸,直接从大炮巨舰时代飞速进步到物理法则对拼时代。代价就是修炼体系全面崩溃,否定所有的魂师修炼者,玄幻文当场就变成了科幻文了。
(作者大大)这种硬伤的问题我是真没办法解决,不过,我还是选择直接写爽文,当然并不会像是唐家三少写的斗四那样,龙神血脉专治一切疑难杂症。
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