话说回来,在深渊游戏的对应等级征战行程当中,有过连续性的轻松么
貌似没有。
古战场秘境区域的第八天,那一整天的奇葩其实不算在内,毕竟从总体上来看,古战场秘境区域一天的战事算是一个整体,第八天的轻松突显出了那日的怪异,也造成了古战场秘境区域的福利关卡出现。
而玩家想要连续轻松,其实可以直接去低级别的怪物领地休闲,不过经验爆装收益十分之低就是了。
深渊游戏有着一些平衡设置,如果玩家凭借着实力去碾压低级别的怪物boss,那么那头怪物boss身上的好东西就会更加小几率才会爆出来。
所谓的休闲,基本上算是各方面的咸鱼。
单纯地是为了身心上的放松而去。
若是有点游戏志向,处在当前等级的第一集团军,且为自己设下了一些游戏目标什么的,这样的行为还是少有。
就比如秦炎他们,每天几乎都处在高水平的征战行程当中,除非是对应等级阶段的副本给他们放松了一下,秦炎他们以主动选择高难度的意愿,却是被动地选择了低难度,那么秦炎他们还算是享受得心安理得。
四色元素精灵的经验与爆装红利吃得爽快,人的那点懒惰本质又促使着秦炎他们去想着下一关也轻松一点就好了。
不过秦炎他们都是清楚,这样的念头想想就好了,下一道关卡面对的是什么,怎么样的难度,该认真打的还是要认真的。
带领大家走入漆黑的大门,通往下一道关卡。
刚刚进入下一个空间,秦炎他们的身体就骤然一僵。
好强
仇恨气息强度直线上升,果然不可能给玩家连续性的轻松。
画面当中,又出现了那标志性的四种颜色了。
怎么又是那四种颜色
而且,在那四种颜色之外,还掺夹着的身影在晃荡。
数量比起前面的四色元素精灵可少太多了。
放眼看过去,一下子就能数出来一共有六道身影。
但是它们个体所释放出来的仇恨气息威压,实在是强上了一个层面。
来到了次暴走
六头次暴走boss么
最先引起秦炎他们注意力的还是那标志性的四种颜色。
黑色,蓝色,黄色,红色。
四大元素属性的代表色怎么又来了
而且仇恨气息还明显是提了上去,怪物boss的体格也大上了许多,这难道就是之前的四色元素小型精灵的头目
黑色的大精灵有手有脚,手是两只,脚只有一只。
它的脚部,竟然是拧成一团的,然后在尾部越来越细。
暗属性的黑色一般是与紫色搭配,就如同火焰的红色通常与黄色搭配。
但是这暗属性的大精灵,却是与小部分蓝色进行了组合。
蓝色的大精灵形体样貌很像秦炎之前联想过的一种动物。
海马。
就那灵犀聚合的第六重强化材料的提示,秦炎曾经展开过联想海马是不是有着自己所需的海之马翼。
所以那时候,海马这类海洋动物的模样算是直接刻在了游戏世界里的秦炎的脑海里。
它可以不算多么深刻的印象,但就是因为秦炎曾经拿它来联想,来想着它是不是强化条件提示所指,所以秦炎就是记得海马这类海洋生物。
于是,看到这蓝色的代表着冰元素的大精灵的形体样貌,秦炎第一时间的反应就是想着这大家伙怎么那么像海马,真的太像了。
黄颜色,代表着光属性的大精灵,让秦炎想起了一种身体构造。
大脑
说起来可能有点太医学了,但真就是那样。
上过学的大致都能知道自己的大脑是长什么样子的。
反正秦炎就对那圆圆的一坨十分有印象。
光元素的大精灵造型真是如此奇葩的么
火元素的大精灵就回归正常怪物体貌了。
与暗元素的大精灵一样,它有手有脚,脚也是拧起来的以细小尾巴收尾,不太一样的是,它的身体好似附上了一层盔甲,那双白色的小眼睛在火焰的照耀下更加凶狠了些。
它们的信息说明,出现在了秦炎他们的眼睛里。
亡魂默克尔品级次暴走,等级55级,血量59000000,拥有暗属性之力的四大上位精灵之一。
技能诅咒缠绕天赋技能,亡魂默克尔所有攻击都有几率给敌人目标附加上诅咒异常状态。
暗影镰刀亡魂默克尔可挥动出包含暗属性之力的暗影镰刀,对前方敌人目标发动镰刀挥袭攻击,命中敌人目标可造成大量伤害打击,并有几率使敌人目标进入到诅咒异常状态,技能冷却时间10秒。
冰影阿奎利斯品级次暴走,等级55级,血量59000000,拥有冰属性之力的四大上位精灵之一。
技能冰芒闪耀天赋技能,冰影阿奎利斯所有攻击都有几率给敌人目标附加上冰冻异常状态。
落冰之舞冰影阿奎利斯催动起自己的冰属性之力,发动大范围的落冰攻击,命中敌人目标可造成大量伤害打击,并有几率使敌人目标进入到冰冻异常状态,技能冷却时间10秒。
极光格雷林品级次暴走,等级55级,血量59000000,拥有光属性之力的四大上位精灵之一。
技能雷光放射天赋技能,极光格雷林所有攻击都有几率给敌人目标附加上感电异常状态。
极光闪电极光格雷林可发动大范围锁定身位闪电攻击敌人目标,命中敌人目标可造成大量伤害打击,并有几率使敌人目标进入到感电异常状态,技能冷却时间10秒。
火焰赫瑞克品级次暴走,等级55级,血量59000000,拥有火属性之力的四大上位精灵之一。
火焰之花天赋技能,冰奈斯所有攻击都有几率给敌人目标附加上灼烧异常状态。
火剑上斩火焰赫瑞克可使用自身火属性之力化成的火焰剑上斩攻击敌人目标,命中敌人目标可造成大量伤害打击,并有几率使敌人目标进入到灼烧异常状态,技能冷却时间10秒。