“这……不妙啊。”
“呜哇,这样会弄脏衣服的。”
贪食大蛇就像占据着通往塞坎迪尔的吊桥一样,挖泥者也被摆放在通往沙德雷玛的峡谷中央显眼的大沼中……吧。
“AGI(敏捷)属性的角色也太多了……”
在沼泽中无法奔跑,也就是说为了越过这里必须几乎一动不动地和Boss战斗。啧,沼泽荒野区域的设定应该要提前考虑到的。
“桑乐,我们怎么办呢?这样我和桑乐都跳不动呢。”
“是啊……总之先看看Boss。爱姆露……怎么了,你紧紧地贴在我背上。”
因为组队了,所以在Boss战中不能放弃她,而且大小和普通的兔子一样的爱姆露,如果陷入沼泽的话比我还要受限制。
“好的哦!”
感觉到背后柔软毛茸茸的感触,我稍稍扭动了一下身体,然后迈入了大沼。该死的,脚下只穿着几乎裸足的凉鞋,感受着沼泽的寒冷。我为什么要像这样玩个裸装备限制的游戏呢,比起这个,更让我烦恼的是我竟然开始习惯这种情况。
“看哪!桑乐过来了!”
“确实……!”
淌着水向前走的时候,沼泽直接触碰到皮肤,传来一股震动。这无疑是区域Boss即将出现的征兆,与此同时,沼泽像被从下方顶起来一样膨胀,Boss就在那里出现了。
“呼啊啊啊啊啊啊啊!!”
“这是什么啊”
鲨鱼头的土狗?长有四肢的鲨鱼?但为什么还长着胡须……?不管怎么样,那双巨大的鲨鱼头的无机眼睛直勾勾地盯着这边。
“来了!”
“该死……!”
动作好笨重!不对,先确认对手!通过利用反击突破对手,成功触发致命一击,我的技能「相斥反击」将挖泥者从侧面击飞。不是通过物理潜行,而是通过某种神秘力量(说到底,这是游戏),我被沼泽吸入了腿附近的位置,而挖泥者看起来像是下水道里冒出来的普通的鲨鱼,只露出背鳍,直奔着我冲来。
“啊啊啊!皮肤要被剥掉了啦!”
“这难道是因幡的白兔嘛!”
该死,这么早就用到闪避技能了……!像在滑冰一样回避攻击的技能,「滑移动作」,我成功地避开了挖泥者的冲击。虽然技能不消耗参数,但需要等待一段时间才能再次使用。我已经用完了两个闪避技能,接下来……要等约10秒的再次使用冷却时间。
“现在该怎么办……!”
等挖泥者完成掉头,再次发动攻击之前,先整理一下情报。首先是这个区域本身的特点,不用说,就是被泥浆困住的明显的敏捷封印。判定上是一个脚被卡住在泥浆中,另一个脚不停被泥浆缠绕,也就是说只要旋转脚步就能稍微快一点!
“他来了他来了,要被吃掉了!”
“不会的!”
通过一种临时提升AGI和STR的技能,「加速」,我勉强地挪动脚步,再一次避开了挖泥者的冲击。该死,现在真的已经用完了能用于闪避的所有技能了……加速其实是想保留下来用于进攻的,但没办法。挖泥者的攻击间隔比我想象的要短。
“总之先把他止住,然后……爱姆露,没错,你有攻击魔法吧?”
“嗯?嗯,我有。”
“那就在挖泥者发动攻击的瞬间使用。”
“明白了!”
依靠比自己强大的NPC是怎么样的呢?我并不完全不考虑这个问题。但是当我决定把塞坎迪尔作为过度点时,我已经决定不再在乎形象了。虽然我并没有亲身经历过这种情况,但我听说过许多玩家对于新玩家的混乱感到烦恼。我让自己相信,强大NPC的限制将在下一个区域才开始,这样想的话,或许挖泥者作为强敌反而是件好事。
「嗯嗯嗯……魔法之刃!」
爱姆露从我背上爬到了肩上,姿势类似肩扛,站在我的肩上咏唱着魔法。刹那间,一把半透明的月牙形刃从虚空中生成,斜斜地向前射出,准确地命中了第三次冲刺的挖泥者的脸部。
通过滑移闪避、加速闪避获得的时间加上当前攻击的延迟,再加上呼吸交汇的极近距离……重新施放技能!
「抬起!!」
再次启动击退反击。向后退一步,拉开距离,然后从下方向上猛击挖泥者,将其击飞。随后,用手中的沼泽短剑刺出,通过螺旋之刃施加最后一击。或许本来是更接近于防御的招架的技能,像我这样利用躲闪来进行攻击的用法可能有些异端,但即使是这样的「非正统用法」也能成功施放,这真是太棒了,香格里拉·开拓异境。
「好了,我们走吧!抓紧我!」
「好的!!」
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像主人公所展示的技能「与原本预期的技能或魔法使用方式不同」,在某种程度上是一种常见的技术。
例如,“将大幅攻击技能用于回避”、“使用恢复魔法对不死族造成伤害”等。