《绝顶枪王》近两年的连载,终于走到了终点,再次感谢掌阅平台和无端科技,给了某喵创作这本书的机会和灵感。
从一开始构思这本书的时候,其实犹豫是居多的,因为上一本书《绝顶唐门》的创作,不存在什么难点「自己把自己带到沟里去的另说」,算是“安全区”内创作,而这本书,难点还是比较多的,且不是写到一半发现有难点,而是作为一个职业作者一开始就能看到的难点,比如fps游戏对几百万字的大长篇来说不算太友好等等,但那些都是小事,很容易用各种创作技巧去解决,最重要最重要最重要的问题,还是在于某喵本身——某喵并不是一个很资深的fps玩家啊啊啊。
高中的时候和cs的接触,仅仅停留在人机对战,毕竟那会儿家里的电脑都没网络,而网吧里挺着啤酒肚抽着烟打着cs的大叔们,实在是让一个十几岁的小萝莉不想坐在他们旁边呀!
长大以后摸枪的机会,貌似就只有各种主机游戏了?我的天,现在回头想想,写《绝顶枪王》之前十二个月之内,除了一个gta5之外,就连主机游戏都没怎么摸枪,电脑上也只打了两个月的h1z1啥的……
等一下,不对啊。现在完全想不通,两年之前,我是哪来的信心去开的这本书?
嗯,一定是我聪明伶俐、足智多谋、天赋异禀、才华横溢、爱岗敬业、遵纪守法……「以下省略五千字……」
……
《绝顶枪王》虽然也是绝顶系,但是完全不同的一本书。
我前面也说了,写唐门是在自己的“安全区”范围内,选择的是用那种灌篮高手式的写法,因为了解,我很确信自己可以将剑战这款游戏的魅力,以及电子竞技从选手到解说到主持「我自己是因为主持war3比赛第一次接触的电竞,对主持的笔墨多一点」再到幕后,这样整个一个从游戏到电竞的生态圈,全部都展现出来。
而到了写枪王的时候,因为摸枪摸的少,一开始我就清楚,也许体会到资深玩家对沙漠2的情感,也许无法展现出阿兹台克的悲壮与苍凉,也许做不到把那些瞬镜,那些跳狙等等,颠来倒去写出太多的花来,于是,我就索性选择了更类似网球王子的写法,将整个技巧模糊化,把更多的精力放在一些唐门不能去碰的方面,比如人的成长、变化,甚至是生死。
当然,2018年的新书,我也不会停下来。
我还会继续作,继续去挑战自己的“安全区”,继续去解锁更多的新姿势。「什么鬼?」
呐,还要说点什么呢?哎啊,差不多行了吧,骚年郎哪有那么多的废话是吧。反正,说的再多,新坑你们还不是照样得跳。至于跳下来什么结果?不成功,就成盒,再说呗……