【中书君】:“不得不说,这套大哥牧是一套用奇思妙想构筑的一套极其极端的套路。”
“整个大哥牧的对局就分为三个阶段:大哥登场前,大哥登场后,大哥死亡后。”
“卡组大量使用复活法术的构筑,使得大哥牧必须舍弃杂毛,而很显然杂毛是前期的主力——换言之,大哥牧完全舍弃了前期的战斗能力,用来换取后期复活法术创造的超展开能力。”
“那么我们来看看原先的A区大哥牧所携带的随从。”
【亚煞极】,每回合结束时稳定从牌库招募完全体大哥生物,
【炎魔之王拉格纳罗斯】,每回合结束时随机对敌方目标打八,
【巫妖王】,每回合结束时获得一张死亡骑士牌,用以补资源厚度,
【亡者卡特琳娜】,每回合结束时召唤一个本局对战中死亡的友方随从,
【克尔加苏德】,每回合结束时召唤所有本回合死亡的友方随从。
用大哥的强大功能性,逼迫对手解场。
反正这些随从随便哪一个,哪怕它们被召唤出来时属性不是5/5而是1/1,对手敢不解吗?
但一旦解掉大哥牧的大哥第一次登场的方式是击杀大哥,那么大哥就变成了【本局对战中死亡的随从】。那么也就意味着大哥牧套牌正式开始运转,进入最为强势的稳定复活阶段!
墓地是什么?用数学概念说,己方墓地就是“本局对战中死亡的所有己方随从”这个集合!或者说,墓地只是这个集合的俗称而已。
依靠特定法术和特定随从构筑出的墓地,多次将死亡的大哥生物复活到战场再次投入战斗!
而标志着大哥牧启动的关键,正是【暗影精华】!其余法术都无法使大哥在八费前登场——而这张卡能保证大哥在六费登场,与八费相比,至少多了两个回合的节奏。
而原本情况下,6颗法力水晶打出【暗影精华】也只是召唤一个5/5的复制而已。
正式启动返场时的6点水晶呢?【复活术】加【永恒奴役】,以【巫妖王】为例,16血16攻,每回合结束再来两张死亡骑士牌。
这种挺过前期,势成就极端膨胀的场面属性,有多少卡组能解呢?解场如喝水吃饭的,牧师算一个,战士算一个,术士算半个。
但如果再说准确些,其他卡组交出构筑中用以解场的卡牌,和大哥牧拼谁解多谁铺多,那大概大哥牧是能让你知道你的解牌有多么缺乏的。
面对大哥牧的随从压力,一回合断解进斩杀线,两回合暴毙不是胡说的。
如果不搞针对,怎么击败大哥牧?
三种方法。
一,抢死。大哥牧前期的能力孱弱,大哥登场前,大哥牧能做的就是不停找【暗影精华】,有多余费用就奶自己一口,有了【暗影精华】就等费用足够。
这段时间这套卡组的表现就像防战叠甲过一样,牧师是奶一口过。而战士还是有叠甲牌的,牧师可没有奶的法术,奶牌全靠随从吸血和回复。
如果连续空过,快攻抢死不算难。
二,同样是抢死——OTK式。解不了场就把人解了。
三,对铺或解场。
而对于大哥牧来说,构筑巧妙极端,但是实战起来要动什么脑子吗?并不用。
起手留牌,无脑找【暗影精华】完事,不论什么对局,大哥生物都不留。接下来的回合全力找【暗影精华】,减费手段也可以考虑,这能让大哥更快登场,进入第二阶段抢节奏。有这些卡牌可供选择。
【金光闪耀】,0费,探底,如果选中的是法术牌,其法力值消耗减三。
【暗影视界】,从你的牌库中发现一张法术牌的复制。如果有了【暗影精华】就找其他能复活的牌。
【暗中生长】,2费,从牌库发现一张法术牌。与【暗影视界】同理。
费用一到,不管节奏如何,把【暗影精华】开出来。卡手就手动打大哥——没有别的选择。而【暗影精华】召唤的也是随机的大哥。你想动脑也没用。
接下来的复活阶段呢?更加不用动脑了。除了【永恒奴役】,其他复活的全是随机的,就看你墓地有什么。
【亡者卡特琳娜】,回合结束时随机召唤一个本局对战中死亡的友方随从。
【戈霍恩之血】,回合结束时随机召唤一个卡组内随从5/5复制。
【小型法术钻石】,随机召唤死亡随从。
【复活术】,随机召唤死亡随从。
这么多随机,不用动脑,动脑也没用。
全力找【暗影精华】,找到费用够就打,然后复活,该踢脸踢脸。
“因此,大哥牧在构筑时需要小心翼翼选择随从,这就是“思繁”,但真打起来反而不用想太多,想不了什么,打就是了,这就是“行简”。”
中书君自己不喜欢大哥牧这种操作简单不用太多思考太多技术的卡组,但也知道,世界上是有一些人需要大哥牧的,这没什么好指责的。