在接下来的一段时间里,左真从自己在魔都认识的人那里帮忙捎带过来一些港台的漫画。
彼时刚刚好是港漫画风大变样,半写实风格大行其道的时候,非常适合给于梦晨当做参考。
而有了参考之后,于梦晨在进行人物立绘的时候明显就容易许多。
再加上有油画的功底,于梦晨也在一个半月的时间里完成了左真安排的一系列绘画任务。
而游戏本体也在五月中旬全部完成,NGS版本的拳皇也就完全搞定。
玩着完成NGS版本拳皇,左真还是比较满意的。
他前世记得拳皇好像出过山寨版的红白机拳皇。
但那个拳皇质量非常糟糕。
招式极少,角色动作也时有卡顿。
角色倒是比自己这个版本丰富,可细节非常经不起推敲。
而自己的版本除了在人物和对战场景上有所阉割之外,其他的基本上也和街机版本的差不了多少了。
哦对,还少点东西。
比如说不知火舞的摇晃动作。
这个玩意消耗的资源过多,她一个人的动作就得占据40多KB,所以只能阉割掉。
这个左真还有点遗憾。
但这也是没办法的事情。
拳皇做完,所有的工作也暂时宣告结束,左真便马不停蹄的再次踏上前往曰本的飞机。
这次就准备把拳皇这个游戏给推销出去。
这个游戏的质量已经能摸到NGS游戏机末期时代的尾巴,几乎是把NGS的全部性能给压榨的干干净净。
如果一切顺利,让自己在NGS上留下一款可以让人记忆很久的名作,这也算是完成一个成就了。
就是不知道系统会不会因为这个给自己点额外的奖励。
飞机降落,左真这次倒是没有先急着去NGS。
自己和中村晃约好的是后天,自己这两天可以先单独逛逛。
这次再来到曰本,左真发现路上的行人们的形态变化更明显了。
每一个人都西装革履,每一个人都衣着光鲜,每一个人都洋溢着更加自信的笑容。
上次自己来才过去四个月。
这个时期的曰本真的是一天一个样啊。
但知道后面发生事情的左真却没有任何感觉。
泡沫终究是要被戳破的,这种虚假的繁荣并不可能维持太久。
其实这个时候曰本政府应该也发现端倪了,但整体社会环境的大潮却没办法轻易左右,等到最后实在绷不住后想要强行变轨,反噬的就更猛了。
但这和自己没关系。
只要赚到钱,其他的都无所谓。
“你好,欢迎光临。”
左真来到一家热闹的电玩店,开门的瞬间一个店员就热情的走过来问候。
“先生请问你有什么需要的吗?”
“没什么需要的,我就是随便看看。”
左真四下张望了一下。
之前他都没来过电玩店,这次他就特意过来踩踩点,看看电玩店正在热卖的游戏,看看大多数用户第一个选择的作品都是什么。
“先生,如果你是想要了解一下游戏的话,我这边可以给伱推荐一下。”
“哦?那你有什么可以推荐的吗?”
“那么方便我问一下你对电子游戏有多少了解吗?”
“一点点吧,玩过超级马里奥,玩过魂斗罗、松鼠大战、勇者斗恶龙、塞尔达传说,还有……”
左真一连串说了一大堆游戏的名字,给这个人都给整不会了。
你这叫了解一点点?你玩过这么多我都不知道该怎么给你推荐了。
店员懵逼后思索了半天:“先生看来对电子游戏已经是相当了解了哈……不过听你的意思,好像还没有玩过最近一两个月推出的新作?”
左真点头:“嗯,这个还没机会了解,因为最近一个多月比较忙。”
这个店员马上说:“那既然这样的话,我有两款游戏还是很推荐的。”
店员看向不远处正有一群孩子聚集的货架那边。
“就在那边。”
“哦?具体是什么类型的?”
“这个类型比较新,两款游戏几乎是前后脚发售的,非常的神奇,没想到竟然会有两家公司同时做出一样的新类型游戏,先生你跟我去看一下就知道了,那边有一个试玩的机器。”
店员随即带着左真来到孩子们聚集最多的货架前。
这个货架上的卡带存货是所有货架中最少的,显然这里卖的游戏最近最热门。
而左真也注意到这货架上的卡带。
“先生,就是这两款游戏,一款叫做热血硬派国夫君,还有一款叫做双截龙。”
热血硬派。
左真看着那货架上熟悉的游戏封面,尘封的记忆也跟着被调动起来。
这个游戏也是今年发售的,算是和自己撞车了啊。
此时在一台试玩机器上,一群孩子们正盯着屏幕上一个不良少年形象。
那就是热血硬派的画面。
这便是热血系列的开端。
说起来,自己的双截龙其实也是做热血硬派的公司做的。
不过自己这算是提前截胡,把这个系列收入囊中了。
但他还真没想起来热血硬派也是这个时候发售的。
主要是他玩热血硬派和双截龙已经是九十年代末期,根本不会注意到发售日期这种事情。
“先生你看这个游戏怎么样?”
店员指着试玩的电视机热血硬派画面问道。
“嗯,感觉确实很有意思,那另外一个双截龙呢?”
“双截龙也一样很有意思,其实我感觉这两个游戏一个应该是成人化一些,一个是低龄一些,但本质上是差不多的,两个游戏都很受欢迎。”
“都很受欢迎吗……那哪个更好一些?”
“这个啊……”店员仔细想了想,然后摇摇头,“两个我印象中都差不多,其实大多数买了其中一款游戏的人都会很快再买另外一款,至少我家这边是差不多的。”
左真点点头,这倒是也不是很让人意外。
现在是游戏少玩家多的时代。
有时候突然蹦出一个特别好玩的游戏类型时玩家们巴不得这个类型能多一些。
两款差不多的游戏同期发售不一定会形成竞争关系,反而还有可能良性循环。
不过,如果像是现在角色扮演那样许多家一股脑的都去开发,那就有点容易翻车了。
尤其是角色扮演游戏一般游玩时间都比较长,玩家不一定有耐心连续玩好几款角色扮演游戏。
(本章完)