不是
罗伊德不由得在心里腹诽道。
虽说管家把这点‘代价’描述得轻描淡写,还劝自己别紧张,但实际上的损失,恐怕不像他表现出来的这么轻松吧?这毕竟是七阶晋升八阶的仪式。
他又继续问道:
“所以我要做的,就是作为‘读者’,尽可能的破解另外两位强者的【故事】,找出他们的漏洞,让您最终获胜?”
“是的,虽然这并不容易,但我相信你能做到,你是个从不会让人失望的孩子。”
管家点了点头。
罗伊德又想了想,意识到了自己这位‘读者’在这场仪式中的重要性,也随即明白了为什么管家会在两个月前就看中自己这只小虾米,要赚自己入伙了。
自己当时确实是成功的破解了他的一段【故事】,展现出了这方面的实力。
而且比起实力,‘信任’或许更加重要。
像他们这种玩法,如果找来的‘读者’不靠谱,是个吃里扒外的内鬼,故意演戏或者摆烂啥的,可就输得前功尽弃了。
而自己恰好因为姐姐和黛丝妲小姐的关系,让管家能够信任自己,或者说,相信自己不会反水。
罗伊德当然也不会有这种心思,自己和姐姐当年可是受过管家和黛丝妲小姐很多照顾的,肯定会竭尽全力,帮管家赢下这场重要的仪式。
何况等管家顺利完成【超脱】,以后身边又能多了根八阶的大粗腿可以抱。
但同时,罗伊德也得考虑到最坏的结果,于是便试探性的问道:
“这个……像您这样的强者,筹备这样一次【超脱】,大概需要多久?”
他都不敢问要多少钱和资源了,害怕压力太大,发挥失常。
“倒也不算太久。”
管家答道。
罗伊德顿时松了口气。
但马上又听见管家补充道:
“【具现】体系的
“啊???多少???”
“唉……所以我原本都不打算告诉你这个的,就是怕伱有负担。”
“不是,那我万一输了……”
管家还是很无所谓的笑了笑,轻描淡写的答道:
“那我也不会责怪你的,毕竟这不是你一个人的责任,也因为是我的【故事】还不够完整,不够真实,大不了再重新二十年来继续修饰嘛,对于我来说,这也不算什么,所以你别给自己太大压力。”
“就算您这么说了……好吧,我那两位对手的实力又如何?”
罗伊德又追问道。
“当然都是和你一样年轻有为的青年才俊,一个是【律令】体系的四阶调查员;一个是【智识】体系的四阶学者。”
“啊?可我才是二阶啊?”
罗伊德竖起了两个手指。
“位阶并不重要,在我们的【故事】中,二阶和四阶并不会有本质区别,真正会考验到的,反而是你的头脑、心态,以及理性、认知、乃至经验这些。”
管家说着,又笑了笑,鼓励道:
“更何况,那两位年轻人可没有你这般耀眼,年纪轻轻能得到提尔图斯阁下,德玛尼阁下,乃至埃尔弗雷迪大师这等人物的认可与赏识,所以此刻感到紧张的应该是他们两个才对;
而且我对自己的【故事】也是颇具自信的,不会输给那两个家伙。”
只能说,管家虽然年纪大了,比手记上的他要沉稳了许多,但依旧能在他身上看见那位年少轻狂,意气风发的少年所留下的气质与身影。
罗伊德也被他这番自信所感染,用力点了点头。
接着,管家便开始上干货,给罗伊德传授起一些【具现】体系的知识,尤其是针对和破解【故事】这方面的。
罗伊德当然也是全神贯注的听着,脑子里在不停记忆之余,也在不停的思考和回忆。
e,管家所传授的这些,怎么跟我解析未知碎片得到的那些,有点对不上?
之前他解析碎片得到的那些【具现】系知识,都是些很基础的,简单阐述了一些【具现】的原理,以及如何培育自己的【具现体】,也就是【投影】;还有一点如何干扰别人的【具现】能力这方面。
其中的基础原理部分,与管家的描述倒是大差不差,只有一部分细节和理解上差异,这大概是因为管家作为高位强者,对基础原理这方面有自己不同的独到见解。
至于【投影】那方面的,不涉及到今天的主题【故事】,管家也就没有提及。
但最后关于如何干扰这一方面,两边的描述就呈现出明显的差异了。
简单来说,管家的方法是深入体验【故事】的内容,摸清楚自己处于一个什么样的‘定位’,并因此为起点,推测出自己在【故事】里的【轨迹】,以及可能遇见的【剧情】,然后发现其中的破绽。
具体举例来说,就好比是罗伊德在【故事】里成了一名高中生,坐在倒数
以此作为起点,如果接下来的【剧情】是罗伊德又邂逅了另一位美少女,然后带着同桌的她一起组建乐队,并因此产生一番爱恨纠葛……
最后却因为自己想要脚踏两条船,被其中一位美少女用柴刀剁掉了脑袋,死在了【故事】之中,那这段【剧情】就是很合理的,几乎无法破解。
因为逻辑合理,动机合理,矛盾合理,展开合理。
而如果把【剧情】换成学校突然被超巨大怪兽袭击,自己莫名其妙的成为了超巨大机器人的驾驶员,然后一边驾驶超巨大机器人,一边暗恋一个长得像自己母亲的美少女……
最后因为战斗在分了神,美少女被超巨大怪兽抓来吃了,自己悲痛欲绝,立地自尽,那这段【剧情】也是合理的。
虽然学校里突然冒出来超巨大怪兽和超巨大机器人有些不可思议,但只要【故事】本身能够自圆其说,逻辑展开什么的没出毛病,那依旧是合理的,虽然存在漏洞,但还是很难发现并破解。
那什么样是不合理的呢?
大概就是在同样的开头,自己莫名其妙的成了个忍者,父亲则是个类似黑白无常性质的勾魂使,然后忽然有一天自己所在的村子被一个大坏蛋袭击,自己作为全村最强的青年前去迎击……
双方本来各自召唤出替身使者,斗智斗勇,打得难解难分,但自己忽然一个恍惚失神,眼前出现了人生走马灯,等回过神来的时候,自己已经被拦腰砍成了两截,嘴上还在说着没让对手尽兴的蠢话。
这就是一段错漏百出,能够被人轻易破解的【故事】,因为槽点太多,不仅背景设定、力量设定这些混乱无序,情节展开也是毫无逻辑,最后结局更是脑干缺失,所以只要是个逻辑思维正常的普通人,都能轻易逃出这种拙劣的【故事】
“虽然听上去很简单,但【故事】的厉害之处就在于,你一旦进入其中,思维意识就会受到干扰,自动成为我们为你设计好的‘角色’,你的行为会沿着我们设计的‘剧情’而展开……
所以即使是那种错漏百出的【故事】,也很难及时醒悟过来,因为人们往往很难准确的认知自我,何况还是在思维意识遭到干扰的情况下……
然而,【故事】并不能读取你的思维与记忆,我们为您设定的‘角色’也未必能完美契合你的内心,我们所设计的‘世界’也未必能符合你对世界的理解与认知……
所以你还是有可能察觉到这个‘角色’并不是你自己,这个‘世界’并不是真实的,这就是破解【故事】的关键。”
管家总结了一番之后,又总结道:
“在我们的游戏规则下,我们为你们准备的【故事】,具备着极大的诱惑力,你往往会是一个十全十美的‘完美’角色,有着所有人都想要成为的‘形象’,很可能即便意识到了不对劲,你也会沉迷其中,难以自拔……
“所以,你一定要想清楚,并时刻记得,‘自己’究竟是谁。”
管家的思路和经验大概就是这样了,反正就要去发现并破解这些明显不合理的漏洞,从而破解掉整个【故事】,并且过程中充满了哲学思辨和自我认知这些很麻烦的东西,其实是相当麻烦的方式。
反观那枚未知碎片里记录的知识,简单总结来说大概是这样的:
不爽某个反派?跟他干了!
不爽某个组织?跟他爆了!
不爽某个强者?跟他拼了!
以及一点用来保持自我认知的经验:
你什么身份你能坐这个位置?
你什么身段你能抱着这么多美少女?
你什么身家你能像这样钱?
反正就是察觉到自己可能进入【故事】之后,就反复询问这三个问题,以此来让自己保持清醒……