随着坎尔姆文明灵场生命们的反击,地球人族和坎尔姆文明在高灵界的战争由此开启。
因为地球人族和坎尔姆文明的综合实力相差比较巨大,所以即使是在有着50玄度超级战舰作为身体的安的领导下,地球人族和坎尔姆文明之间的这场战争,也是打了一千多年,才渐渐地从拉锯战,转为地球人族逐步碾压消灭坎尔姆文明的大决战。
以安50玄度的极尔超级战舰实力,其实是可以单方面对坎尔姆文明的三大主神进行锁定和斩首,但安战争的前中期却没有这么做。
之所以这样,是因为即使安凭借自身的力量,把坎尔姆文明的三大主神给杀了,但高灵界里面依旧还有大量的灵场生命需要解决处理。
其次,客观上,目前综合水平只是10玄度左右的地球人族,与综合水平达到19.7玄度的坎尔姆文明相比,是存在很大差距的,这种差距是文明和种族之间的整体的差距,而不是某单一个体的差距。
就像坎尔姆文明的三大主神是30玄度左右的生命,但不能说坎尔姆文明就是30玄度的文明,因为文明整体的综合玄度水平,重点在于文明内每个成员的综合实力,而不是只看最尖端那一批精英的个体玄度等级。
在短时间内无法弥补地球人族和坎尔姆文明之间整体的玄度差距之前,安只能选择稳扎稳打的战术,先让地球人族的军队在高灵界占领一块地方,建立一座堡垒。
然后再以这个堡垒为据点和跳板,让太阳系物质世界的地球人族军队源源不断涌入高灵界的同时,快速的适应在高灵界与坎尔姆文明灵场生命们战斗的环境和节奏。
这样一来,地球人族就可以通过这种边战斗,边适应,边提升的方式,来步步为营的在高灵界中开拓更大的领地,获取更多的资源。
换句话讲,在可控的范围内,安更想让坎尔姆文明的灵场生命们,作为地球人族的磨刀石,来磨炼地球人族的战士,并通过在高灵界与灵场生命们的战斗,提高地球人族在灵场领域的认知和技术。
最后一点,是坎尔姆文明在太阳系内的发展已经长达六七千万年,如此久远的时间里,安并不清楚坎尔姆文明会在太阳系的物质世界和灵界留下多少后手,做了多少布局。
安可不想自己前面刚把坎尔姆文明的三大主神给杀了,后面紧接着太阳系内的某些行星,乃至中心恒星太阳就突然爆炸了。
所以,在对坎尔姆文明没有十足的把握之前,安并没有急着去高灵界的深处,找坎尔姆文明三大主神决战,而是在战争开始后,以地球人族这边压轴和护航的角色,亲自在高灵界和物质世界的空间跃迁通道节点处驻扎。
不过,安也并没有让这种局势持续太久,当他利用极尔超级战舰上的先进侦测系统,把高灵界中的各个次元空间,以及太阳系物质世界各大行星都仔细扫描探查过几遍,对坎尔姆文明的绝大多数的后手和布局有了掌握之后,安便开始率领地球人族,对高灵界中的坎尔姆文明进行全面的进攻。
在这个过程中,安也充分利用自身强大的力量,优先击杀了坎尔姆文明三大主神之中的晨萨和暮,最终只剩下坎尔姆文明中实力最强的卡利普恩。
不过,在安的雷厉手段下,卡利普恩也并没有坚持多久,就被安找到。
值得注意的是,卡利普恩在被安找到的地方,却是在地球人族的首府圣源城。
之所以卡利普恩会出现在这里,是因为卡利普恩通过坎尔姆文明的情报了解到,安有一个只有几岁,名为安念殷的儿子。
在暮和晨萨先后被安击杀,所带来的巨大压力下,卡利普恩便想通过劫持安念殷的方式,来逼迫安妥协。
只是,就在卡利普恩确定了安念殷所在的位置,已经来到了安念殷所在的圣源城,距离安念殷不足百米的地方的时候,安却是突然出现,然后不由分说的就和卡利普恩激战了起来。
卡利普恩只是一名30玄度左右的生命,而安的身体却是50玄度的极尔超级战舰,在单对单的情况下,卡利普恩完全就是被安碾压锤着打的份。
最后,被安打的重伤,岌岌可危,自知逃命无望的卡利普恩,突然一个闪现,出现在了安念殷的身边,接着便毫不犹豫的自爆。
在卡利普恩将要自爆的刹那,安已经让自己的机械身体来到了安念殷的身边,并把安念殷护在了身下。
与此同时,安一心二用,调动极尔超级战舰的空间武器系统,在卡利普恩完成自爆的瞬间,狂暴的能量乱流,还未扩散冲击到六米之外前的时候,把这股狂暴的自爆能量给转移到了其它次元空间,以此避免了因为卡利普恩的自爆,而造成的圣源城内的人员伤亡和建筑物倒塌损坏等灾难的发生。
虽然安利用超级战舰的力量,把卡利普恩自爆的能量,转移到了其它次元空间,但在转移之前,卡利普恩的自爆已经波及到了以他为中心的六米直径内的范围。
而安念殷就在这个六米直径的爆炸圈子内,所以卡利普恩的自爆危机虽然被安给消除,但安念殷却依旧还是受到了自爆的一些影响和伤害。
万幸的是,在最后关头,安用自己的机械身体,把只有几岁的安念殷的孩童身体给压在身下,严密的保护了起来。
安的这个动作,就相当于用自己的机械身体为盾,替安念殷穿上了一层防护服。
所以,最终安念殷只是受到些许的能量冲击,导致轻微脑震荡昏迷了过去。
对太阳系内的各大势力进行监控的墨辰,在看到安和卡利普恩战斗过程中,安念殷由于受到卡利普恩的自爆冲击而陷入昏迷的情景时,他的脸上闪过一抹思索的神色,自语:
“不知道游戏里的安念殷的昏迷,是以现实事件为基础设定的,还是根据游戏内的剧情,由游戏程序自主模拟推演构建而成的?
如果是前者,那么还好理解,只是现实中的安,根据我夺舍的安念殷的情况,自己设定的。
但如果是后者,那就有点意思了,安念殷只是轻微脑震荡导致的昏迷,休息一阵就能好,但现实里,却被我直接夺舍了。
这样一来,因为我这个因素,导致现实里的安念殷和游戏中的安念殷的成长就不一样了…”
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