“好险。”‘EG.Ye’瞧见‘EG.Qz’将自己的武器捡回的时候,也是微微的松了口气,但是面对这个老机制来说,仍旧是本次‘EG.Qz’和‘NG.ZHANG’较量的难题了。
从对方刚才的一系列战斗看来的话,这个老机制的天赋技能并不是说无条件能够施展出来的。大概是在进行一定规定的防御次数以后才能够施展出来的,‘EG.Qz’显然也已经是发现了这一点的情况,不敢再贸然上前出手,而是利用远程方式来攻击‘NG.ZHANG’,与‘NG.ZHANG’周旋起来,打算先再试探一下‘NG.ZHANG’的其他相关的手段。
“这个打法可以说是相当针对了。”‘EG.Ye’的双眼逐渐微眯起来,沉吟说道。
“不错,真是完全针对一对一比赛项目的天赋技能设计。”‘EG.Hu’在旁点了点头附和的说道,“看来他们为了能够拦住我们下的功夫超出老三你的想象了吧?”
“嗯,的确很意外。就连这种老机制都是运用起来,看来很早就准备的了。”
‘EG.Ye’点了点头说道。
关于这个老机制的设定,唯一能够带来比较明显的效果作用的职业其实就只有剑系和隐系两个职业的了。而这个老机制的特殊效果作用其实还有一个隐藏的特殊性质设计在里面,在对手的攻击比自身要高的时候,是有着一定的概率能够抵抗这个老机制的。
御系拥有很高的攻击属性加成,对于隐系的这个老机制设定基本上是属于免疫的,就算运气不好被老机制震飞武器,御系也是拥有很高额的防御属性数值,能够强行承受住攻击伤害来取回武器。
而斗系使用的本身就是双拳套的武器,老机制就是完全免疫的,法系等远程职业就更不要说了。所以这个天赋技能纯粹就算针对剑系和隐系这两个职业而设定,而‘EG.Ye’也多少能够推测到对方的打算,因为对方本身是选择围绕一对一比赛项目为目标,而一对一比赛项目中,毫无疑问剑系、隐系和斗系最占据优势了。
其原因归根结底还是因为职业的设定比较全能的,比法系能扛比御系更加的灵活的。而‘NG.ZHANG’的这个设定就算根据这个方式来设定的,专门针对一对一比赛项目的强势职业,也就是如同以前他们所了解到,全然舍弃了其他比赛项目,专攻一对一比赛项目进行准备的天赋技能。
而这次当他们确定对手是【Emperor.Gaming】的时候,恐怕天赋技能又是进行了针对性的改动。
通常来说的话,大部分的战队第一个登场都是剑系的职业,而‘NG.ZHANG’如果能够击败掉对方的剑系或者隐系职业,这之后登场的职业,就算是无法将老机制产生作用,职业带来的小小优势也足以是能够让他在接下来的对战中不会轻松落下风。
不得不说这的的确确是个不错的战术策略,这在起初‘EG.Ye’是有考虑过这样的方式,不过因为‘EG.Qz’本身剑隐双修的缘故在,自然是不一样的了。
“看看阿政怎么应付吧,这个天赋技能的老机制说实话还是蛮难应付的。”
‘EG.Hu’脸色也是有点苦恼的说道,不过终究是比赛经验丰富的选手了,所以也很相信‘EG.Qz’能够应对好的。
的确‘EG.Qz’相当畏惧这类老机制的特殊效果,不仅仅是因为本身职业所有天赋技能都必须以手持武器来为基础,更是因为‘EG.Qz’所有的被动类型霸气领域天赋技能的特殊效果都是需要手持武器才能够发挥出强大的实力。
“真的是让人讨厌的天赋技能啊。”‘EG.Qz’的眉头微微皱起咬咬牙说道,紧接着身上爆发出了一道黑光气流,采取了直接“黑化”的方式来应对。因为“黑化”以后‘EG.Qz’各个方面的属性都是会得到提升,包括力量。虽然对于剑系来说还是提升不多的,但是至少能够降低被对方给老机制影响的概率。
“哼。”‘NG.ZHANG’见状倒是毫不意外并且冷哼道,“能够与你交手,是我期待的,这次就瞧瞧我的实力,将你彻底击败吧。”
随后‘NG.ZHANG’后退两步和‘EG.Qz’拉开了距离,然后挥了挥手往地面上扔出了一道类似闪光弹的道具,但是这种闪光弹是黑色的,当这一缕黑光闪烁浮现的时候,‘NG.ZHANG’整个人瞬间就是被其包围起来,然后直接进入到了潜行状态效果当中。
施展“黑化”的‘EG.Qz’尝试扔了几个范围性的天赋技能,却是没有发现‘NG.ZHANG’的踪迹,只能够被迫先终止掉“黑化”状态效果。
如果隐系不想被找到的话,就算玩家施展范围性天赋技能也是很难能够找到隐系的身影踪迹,毕竟隐系自己本身也是会躲避的,而玩家的天赋技能又不可能覆盖整个战场。
不过为了避免隐系一味的恶意拖延比赛时间,当场上双方超过一定时间都没有进入到战斗状态的时候,战场上自然会有上帝之眼的效果作用,让玩家看到进入潜行状态效果的玩家。
“真是有够耍赖的战术,但是也完全没有办法了。”‘EG.Ye’撇了撇嘴的说道,‘NG.ZHANG’的战术策略就是等‘EG.Qz’实战大招级别天赋技能就能够强行回归到潜行状态效果直到‘EG.Qz’解除大招级别天赋技能,而‘EG.Qz’解除大招级别天赋技能以后和‘NG.ZHANG’打消耗战又是会因为老机制的缘故而持续陷入到不利的境地。
这个战术其实很耍赖没错,但是游戏就是这么设计的,对方没有违反任何规则,猥琐的战术本身就是战术策略中的一种而已,只要能够获得比赛胜利,无论是什么战术策略都是好的。
在‘EG.Qz’取消“黑化”以后,‘NG.ZHANG’很快就现身了,重新和‘EG.Qz’纠缠到了一起。但是双方的缠斗当中,‘EG.Qz’又中了一次老机制,见状‘EG.Qz’只能够选择远程来攻击,这样才能够与‘NG.ZHANG’缠斗,然而‘EG.Qz’毕竟是剑隐双修,远程攻击伤害完全不是‘EG.Qz’所擅长的领域,而‘NG.ZHANG’又是最擅长贴身的隐系职业,‘EG.Qz’本身就是隐系出身所以非常的理解,但是也因为兼容剑系的优势所以在面对完全的隐系来说自然就被打的有点狼狈了,两次老机制的影响就开始被持续压制在下风了,只能够陷入到被动的防御当中了。
“我想这本身也是一件好事吧。”陆奇的声音在‘EG.Ye’等人的耳边响起,并且笑着继续说道:“让他们知道自己的不足之处,然后针对这个不足之处进行完善。”话音落下以后,陆奇的脸色也是微微一沉,“当然,我不是说这场比赛可以输掉。”
“可是老机制的特殊效果除了增加力量以外并没有什么好的办法了吧?”‘EG.Hu’在旁边询问道,“这个游戏里面又没有武器直接远程召唤回来的设计。”
“别担心,我相信阿政不会被这种老机制给击败的。我们可不是当初初入职业时的我们了,要相信自己的队友。”
‘EG.Ye’十分平静的说道。
毕竟,这个老机制也只是‘NG.ZHANG’的一个核心天赋技能而已,而打到现在‘NG.ZHANG’还没有施展过任何的大招级别天赋技能,如果只是在这种程度就输掉比赛的话,他们就完全走不到最终争夺冠军环节的阶段了。
‘EG.Qz’和‘NG.ZHANG’纠缠了一番以后,血量值终于下降到百分之七十以下,而‘NG.ZHANG’的血量值则是稳定的保持在百分之九十的位置,双方的优势已经很清楚的了。‘EG.Ye’知道‘EG.Qz’差不多要展开行动的了,果然‘EG.Qz’手握长剑一次剑气斩配合瞬间闪身就直接拉开了距离。
‘EG.Qz’举起了双手,黑色长剑闪烁浅浅的光环在手中,随后另外一柄红色的长剑出现在‘EG.Qz’的右手当中。随后,‘EG.Qz’双手舞动起来,一个正握,一个反握,重新摆好了出剑姿势。
两个人还没接触,‘EG.Qz’握住了黑色长剑的手上就浮现了一道血光,而‘EG.Qz’的血量值也是有所削减,同时‘EG.Qz’的身上出现了攻击伤害增幅百分之五的状态效果。
“没想到这招双向状态效果的天赋技能修改了阿。”‘EG.Ye’好奇的自言自语说道,这两柄长剑跟‘EG.Qz’以前所施展的天赋技能有点像,但是现在无疑已经是做出了明显的修改。
其他被动类型霸气领域天赋技能的小姑作用完全是不一样的。
这个效果作用显然就是血量值转化成攻击伤害,以及攻击伤害转化成血量值这两种特殊效果搭配的了。而且,召唤出来两种光泽纹路的长剑,‘EG.Qz’只是站在了原地并没有选择攻击,而是等候‘NG.ZHANG’先攻击自己。‘EG.Qz’召唤出长剑的瞬间,‘EG.Ye’就已经猜到了‘EG.Qz’要做的打算了,不过这个战术策略并不是那么容易实施的,因为对方可是隐系。
“哼,你不先攻击吗?这样的行为有点愚蠢。”‘NG.ZHANG’讥讽的说道,向后暴退而去,打算脱离战斗。
和大部分的正常的战斗一样,除非施展特殊潜行状态效果的天赋技能,否则隐系根本不可能在战斗中进入到潜行状态效果的,而双方玩家在六秒钟时间里面都没有接触到对方就会自动脱离战斗,那样隐系就可以重新进入潜行状态效果的了。‘EG.Ye’知道‘EG.Qz’是打算使用“瞬闪”的战斗风格,类似‘EG.Hu’以前的那种反击战斗风格是一样的,但是在面对隐系的时候,这个方法可能并不容易施展出来。隐系一旦是进入到潜行状态效果,就能够彻底掌握住主动和先手的机会了。
但是就在‘NG.ZHANG’暴退的时候,打算脱离战斗重新进入到潜行状态效果的瞬间,‘EG.Qz’突然是将右手的长剑挥斩而出,一道破空剑气扩散开来。由于蓄力的时间非常长,所以这次斩出来剑气范围可以说是相当的广泛了。
‘NG.ZHANG’没料到‘EG.Qz’会来这么一手,但是他们双方距离足够的远,所以足够他反应过来的,交叉双长剑进行防御。不过这一长剑的威力也是超出了‘NG.ZHANG’的预料,就算经过一定程度的偏移,这一次攻击伤害也是让‘NG.ZHANG’的血量值有所削减,并且还削减了百分之八,可以说是蛮多的削减了。
“原来如此。”
‘EG.Hu’显然是明白了‘EG.Qz’这个做法,“这个战术已经很久没有见过阿政运用了。”
“嗯,都是老战术了。没想到能够在这个时候运用出来,着实是有点惊讶的。”‘EG.Ye’继续说道:“的确,如果一味远离的话,就是会被阿政的攻击命中,而‘NG.ZHANG’没办法有效进行反击,所以就能够选择打近身战斗的了。”‘EG.Ye’托着下巴沉吟起来说道,“这战术的确是很漂亮。”
‘NG.ZHANG’身形暴退开来,‘EG.Qz’就直接是利用剑气斩跟上,但是却始终跟‘NG.ZHANG’保持在了二十米距离以上的范围,既不让‘NG.ZHANG’脱离战斗,也并不主动上前与‘NG.ZHANG’交手。
而‘NG.ZHANG’因为自己老机制这个设定以及本身的战斗风格原因,几乎是没有涉及什么强力的远程类型天赋技能攻击,这同时是必然的,所以‘NG.ZHANG’和‘EG.Qz’进行远程类型天赋技能的交火是完全没机会的。但是反观过来‘EG.Qz’只需要三秒钟的时间就能够达到满额的蓄力加成,满额蓄力加成状态下的剑气斩攻击距离相当的远,可以轻松跟上‘NG.ZHANG’还能够避免被对方将他彻底甩开,而天赋技能的攻击也是能够提升不少。
可以说是相当的划算了,并且‘NG.ZHANG’还因此无法奈何住‘EG.Qz’。
就这样缠斗了许久,‘NG.ZHANG’的血量值已经是被‘EG.Qz’削减到了百分之七十的位置。但是‘EG.Qz’,正如‘EG.Ye’等人所推测是一样的,凭借这样的状态效果的被动类型霸气领域天赋技能加持,这样的交手下来,血量值‘EG.Qz’已经是恢复到了百分之八十的位置。
原本劣势的战局也是逐渐反转过来!
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