击杀了猴子之后,马飞鹏的经验条也涨到了三级近满的位置。在残留下来的兵线上继续收掉两个小兵之后,随着一道华丽而庄重的金光闪过,他的等级也正式提升到了四级!
作为一个一刀牛,最重要的就是二技能强化图腾的等级。因为强化图腾的等级过低不但会导致神牛的输出不足,其输出的持续性也难以得到保证。毕竟这个技能在前期没有等级的时候CD还是相当长的。
在满意地欣赏了一下自己的二级强化图腾之后,马飞鹏缓步迈向了夜魇方的野区。
既然猜到了对方的斧王在打野,那自己不去骚扰一下怎么对得起自己现在这么良好的发育状况?
少年移动中……
野区是整张DOTA地图中占据面积最大的部分,对于某些方向感不好的新手来说,步入野区甚至和步入了一片新世界没有任何区别!
野区里的资源不算很丰富,但是显得十分安全。由于野怪们的分布点实在太多,前来GANK的英雄们一般要找上更长的一段时间,一旦他们无功而返,中途损失掉的经济利益和经验利益可没有政府来给你发补贴!
再加上野区不像和兵线上一样有小兵为英雄们提供视野,在这里作战无疑会使得失败的风险急剧增加。而且对方的辅助也一般会选择在野区做保护眼以保证己方后期英雄的发育,这无疑会使得这里的危险性更上一层。如果前来GANK的英雄们撞上的不是一个人而是扎堆结伴的三四个人,那可比没找到人更亏!
因此,每一次迈进野区,都要做好万全的准备才行,为了确保野区的确有人可抓,更是要保证没有任何人能干扰到自己的GANK行动,最好的情况当然是清楚对方全员的动向和支援状态。如果真的能对敌方的情报掌握到这个地步,那才是抓人的最好机会,比如现在的马飞鹏。
在前往野区之前,他就将对方全员的动向全部确认了一遍:刨去正在读秒的猴子外,火女已经在中路为了一个小兵和宙斯勾心斗角弄了半天;已经红血的斯拉达正朝着自家的泉水飞快地跑去,看样子没个一分钟左右根本回不来;至于湮灭法师帕格纳?不好意思,他正在泉水里陪猴子呢。
说来也是很巧,马飞鹏朝着下路看过去的时候,正巧就撞见了帕格纳死亡的前几秒和大鱼人残血的真相。
有了剑圣的剑刃风暴做靠山,下路的两人可谓是打得极其凶残,没多久就形成了线上的兵线资源压制。此时的大鱼人已经不敢再上前补刀了,只有骨法帕格纳能仗着自己手长的优势远远地混上几个刀,而对方的大鱼人就这么站在骨法旁边,生怕这个还尚存着一些战斗力的长手英雄就此阵亡,让自己的处境越来越差。
不过幻刺反而觉得有些不顺心:由于己方英雄在对线上并不是处于劣势的那一方,幻刺的窒息之刃也就没有了用武之地;而他的窒息之刃一旦丢不出去,魔法值就得一直这么满着;而这魔法值一满,公会男心中就得郁闷。郁闷啥啊?憋得慌呗
虽然说DOTA中的技能与魔法值都是十分珍贵的稀有物资,但一直让自己的魔法值满着却也不是个好计策。毕竟魔法值随时随地都会恢复,那为什么不用这些多出来的魔法值用于消耗对方的生命值呢?虽说像沟壑这样的主要技能不能随便拿来乱丢,但既然窒息之刃的耗魔最高也只有30点,那他公会男凭什么要留着这个技能过年呢?
说干就干!在这样的思想促使之下,幻刺开始了对骨法的不间断骚扰。虽说幻刺这个英雄本身就是全DOTA智力倒数第一,但由于其技能极低的魔法消耗,她的蓝夜并不吃紧。在不间断的匕首消耗之下,骨法用作补给的吃树也是吃了一个又一个,并且随着幻刺等级的提升,这个补给品消耗的速度还隐隐有着提升的趋势!
最后,骨法终于对这种没完没了的骚扰感到了无比强烈的不满,于是在幻刺的下一枚匕首到来之时,他十分果断地发动了自己的二技能虚无!
虚无:使得一个单位变为灵魂状态,对其造成50%的减速并使其对物理伤害类型免疫,但同时会加深其所受到的魔法伤害,增幅比例为30%/40%/50%/60%。对友军单位释放时,伤害增加效果削减到25%,不会受到额外的减速效果。
释放了这个技能之后,骨法的身体顿时变成了透明的绿色。在虚无状态下的他不会受到任何物理伤害,也就自然不会被属于物理伤害的窒息之刃伤害到了。
成功避开了这一次攻击的骨法得瑟地扭了两圈,然后被从树林里冲出来的剑圣转了个正着。
窒息之刃的伤害虽然是被虚无成功避开了,但它那四秒钟的减速效果却是避不开的,再加上虚无本身那自带的25%减速,骨法现在是避无可避!
在如此恐怖的减速比例之下,骨法的移动速度俨然是被降低到了100点的移速下限。于是剑圣不费吹灰之力地冲了上去,以一个完全是零距离的姿态发动了剑刃风暴!至于一旁的大鱼更是只能因为剑刃风暴魔法免疫的特性而根本无从下手!
而且很不幸的是,剑刃风暴这个技能虽然看上去像是物理系的技能,但它打出来的伤害却是结结实实的魔法伤害……
虚无结束的时候,骨法的血条已经因为那额外的30%魔法伤害掉到了四分之一以下,而剑刃风暴那长达五秒的持续时间却还剩下三秒多;而当窒息之刃那该死的减速终于结束后,骨法的血条也只剩下了一半;当剑刃风暴的持续时间终于过去之后,他的血条早就见底了!
不过,在挨上了剑圣一记并不致命的攻击之后,骨法又是舒了一口气:幻刺的窒息之刃尚在CD,由于刚刚做出了一次攻击而与自己拉开了距离的剑圣又没有留人的技能,再加上自身这个英雄的移动速度天生就快,这就使得身后的两人根本追不上自己。若是自己就这么一直跑下去,两人不一定能在自己跑到己方防御塔的保护范围前追上自己!
若是他们真有这个冲塔的胆量,那自己的虚无也不介意教教那两个物理系英雄什么叫做绝地反杀……
然而就在此时,一道灿烂的闪光却在突然间打破了骨法的幻想。
一道诡丽的艳影脱去了破碎的空间碎片,从无尽的破碎虚空中重新显出身形,手中致命的幽冥利刃直取对方的要害而去,将骨法最后的一丝血量彻底毙杀!
魅影突袭!
魅影突袭(因闪烁类技能的快捷键多半为B,故玩家多将此类技能直接简称为B):幻影刺客从高维层次追击敌人的气息,瞬间移动到目标身边,并且使得幻影刺客接下来针对该单位发动的三次攻击增加130%的攻击速度,攻速增加最多持续5秒,若期间对其释放了窒息之刃,则因为窒息之刃附带攻击特效的缘故减少一次攻速增加效果。
一个简单明了的突进技能,也是一个无比强力的切入技能和追击技能。其低廉到只有50点的魔法消耗和短至只有5秒的CD为幻影刺客在团战中的输出能力提供了保证,其长达1000码的施法范围也大幅增加了幻刺的机动性和追击收割能力。若是情况特殊,魅影追击甚至还能客串一下逃生技能,闪烁到一个队友身边躲开敌人的包围,不过由于它只能对单位目标释放而不能点空地释放,逃生效果显然要打上一个折扣。
骨法的生命值已经所剩无几,使用魅影追击切近敌身的幻刺只用一刀就将他的人头收入了囊中!
“幻影刺客击杀了帕格纳,获得了244金钱!”
在之前打了好几秒酱油的大鱼这时候终于反应了过来,赶紧对着身边的幻刺剑圣两人发动了自己的鱼人碎击,将两人成功晕在了原地。
鱼人碎击:斯拉达猛击地面,对周围的敌人造成中等物理伤害并将他们打入眩晕状态1.5\1.75\2.0\2.25秒,同时使他们在晕眩结束后的两秒内减少20%的移动速度。CD8秒
一个十分经典的踩地板技能,同时也是一个十分强力的团控技能。虽然不能和大多数强力团控英雄的大招一样无视魔法免疫,持续时间和作用也不能和他们相比拟,但其只有8秒的CD,已经足以令其跻身于团控技能前列!
踩晕了两人之后,斯拉达对着身旁的剑圣猛锤了两下,竟是只用普通攻击就将他的血量敲到了四分之一以下!
其实早在几秒钟前,早在骨法还没死的时候,大鱼人就一直跟在了剑圣的身后,用自己的普通攻击消耗对方的生命值,只是剑圣的注意力一直都放在骨法身上,根本没有注意到他罢了!
大鱼人作为一个好歹也是有着打后期的潜能的伪核英雄,前期的攻击力也是十分强劲,在剑圣追着骨法跑的那几秒钟内,他就已经和企图拯救自家英雄的小兵们一起敲掉了剑圣将近一半的生命值,再加上他现在的这一脚鱼人碎击,剑圣的血条已经是所剩无几!
除了晕眩之外,斯拉达的鱼人碎击还附带着20%的减速效果,这个特性无疑使得斯拉达在线上的压迫力增强了许多:一旦被斯拉达踩中,受伤的那名英雄不仅要在晕眩时间内承受成吨的敌方伤害,接下来的两秒钟减速更是使其逃无可逃,最终被敌人击杀!
但剑圣却是连逃都不想逃!
只见他毅然回身,抬起自己的太刀,朝着大鱼人的头上重重地斩去。电光火石之间,两个红色的数字在这肃杀的战场上显得是那样的耀眼!
暴击!这红色的数字,赫然是暴击的标志,剑圣在这两秒内,竟是连续打出了两次暴击!
剑舞:主宰在攻击的时候有概率打出一次两倍于自身普通攻击伤害的致命一击,暴击概率20%\25%\30%\35%
反正自己跑不掉,那还不如回头反打!
在受到了大量减速的时候,不少高手都会直接放弃逃跑的思想,回头反打,选择将自己的怒火发泄在敌人身上。就算明知道是死,也要用自己最后的一点平A伤害消耗对方的补给时间和各项状态,极力地给对方制造更多的麻烦!
不过这种策略虽然看上去十分英勇,却只能在明知自己必死的时候使用。减速的意义原本就是为了限制你的移动和逃跑,但你现在不仅不跑,而且回头反打,那实际上还是把你留下来了,一样达成了目的,甚至还将你的减速效果从哪也许并不明显的数值上强行抬升到了100%!若是判断失误,说不定还会让原本能跑掉的自己反而把命留下来!
不过好在剑圣这一把明显是赌对了!
在两个暴击的伤害下,大鱼人的血条猛地一跳,几乎跌下了四分之一,加之身旁幻刺的平A以及被仇恨机制吸引过来的小兵们,斯拉达的血量更是只剩下了一半不到!血条下降的速度更是比剑圣还快了两倍不止!
然而斯拉达心中却是一点都不慌,在这种情形下,他有这个把握,能在自己被杀之前杀掉对方的剑圣,而就算是自己和对方的剑圣达成了一换一的局面,他也能自信地说一声“这波不亏”!
斯拉达的经济比剑圣差,等级也比剑圣低,根据最新的击杀奖励机制,他能够根据双方经验差和经济差从剑圣身上拿到更多的奖金,而他的人头钱却会因为幻刺的经济水平和经验等级都超过他的缘故打上一个大折扣!
大鱼的计算没有失误,根据这个掉血的速度和双方的当前生命值来说,剑圣确实是会比他先死。但这个计算结果,却建立在剑圣不会中途逃跑上面!
到现在为止,剑圣身上那两秒钟的减速效果早就消失了,只见他迅速地收起了刚才还盎然喷薄的战意,朝着自己的塔下飞快地逃去!
“我擦!”看着剑圣在自己面前飞快逃跑,大鱼人却由于基础移动速度比不上对方而无法追上敌人的步伐,这种郁闷使他不由发出了一声思想内涵最为复杂却是表达方式最为纯粹的感叹!
到嘴的烤鸭,总不能让对方给跑了吧?这么想着,大鱼人飞快地开启了自己的一技能冲刺,企图追上逃跑的剑圣。
冲刺:斯拉达摆动自身的鳍,在接下来的12秒内增加11%\22%\33%\44%的移动速度,同时使自己的碰撞体积消失。但作为代价,斯拉达在冲刺期间承受的伤害会增加15%。此技能没有魔法消耗。
增加移动速度,添加相位状态,没有魔法消耗,无论是追杀、逃跑还是时不时放一放用作赶路,这个技能都是十分优秀的。然而在斯拉达现在的这种情形下,使用它却是十分不明智的。
被涟漪着的层重空间包裹着,一头巨兽以莫名的移动方式跨越无穷的未元空间冲刺到了斯拉达的身边。被这股空间力量影响着,大鱼的身形不由自主地向后跌倒,顿时晕在了原地!
暗影冲刺!
由于三个人走在一起容易将本来就十分有限的经验值分走,没有感到多少对线压力的幻刺便干脆赶走了没什么大用的白牛,让他去中路谋求机会,导致他现在也只有两级,神行太保更是根本没点,赶路速度也受到了大幅的影响。加之战局是突然间爆发的,幻刺也没来得及通知白牛做好准备,他也就无法迅速地赶到战场,乃至现在才姗姗来迟!
幻刺再度投出窒息之刃,和白牛以及周围的小兵一起对斯拉达进行了惨无人道的蹂躏。在众人的联手夹攻之下,斯拉达的血条飞速地下降着。而待斯拉达从暗影冲刺的晕眩中醒来一看之时,剑圣已经不知道跑出多远去了。见此情景,他也便只有长叹一声,将自己重新转好CD的鱼人碎击重重地踩下,将白牛和幻刺晕在原地,勉强挺过了窒息之刃的减速时间,然后拖着自己残破的身躯和那快要消失的冲刺状态远远地朝着自家的塔下遁去。
和窒息之刃一样,魅影追击的CD虽然在四级的时候短到可怕,但其在一级时的CD却是长得令人发指,那长达17秒的CD,已经断绝了幻刺追击仅剩一丝血的大鱼的最后一丝希望。而他身边的白牛虽然也想继续追击,但无奈他现在的等级实在太低,神行太保这个加速技能更是连点都没有点,因此也是无能为力。在移动速度的绝对劣势之下,两人能够做的也就只有望着敌人的背影逐渐远去,最终消失在那浓重的战争阴影之下了